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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
为实现移动IP穿越NAPT设备,根据RFC3519标准,修改现有的移动IP协议,并在Linux环境下进行UDP类型隧道穿越私有网络的NAPT设备的实验。实验中移动节点采用配置转交地址方式穿过外地网络的NAPT设备与其本地网络中的其他节点通信。数据分析结果表明,采用修改后的IP协议的移动节点漫游到外地网络后,仍可与本地网络节点通信,达到穿越NAPT设备的目的,但通信网络延迟明显增加,传输速度显著下降。该方案可为移动IP穿越实现提供参考。  相似文献   

2.
分析研究了高校对校际移动漫游建设的需求,从校际移动漫游的网络安全接入、校际移动漫游的网络认证和校际移动漫游中心的建设等3个方面,提出了使用中国强制性安全标准的WAPI证书,扩展漫游加密鉴权,叠加LDAP/RADIUS漫游认证的方式,结合漫游学校与归属学校的网络实际情况,分别采用返回归属学校认证和漫游中心认证2种漫游系统架构,在校际间实现了安全性能高、运行性能高和投入建设简洁的校际间的移动漫游,通过教育信息资源的共享,创造了更宽广的校际间的学术交流环境.  相似文献   

3.
Flash技术在电子地图中能实现多种功能,它不仅能实现包括移动、放缩、搜索等一般功能,而且还能实现具有虚拟漫游效果的全景、特写功能.文章结合邵阳学院电子地图的开发阐述了电子地图几种功能的具体实现方法.  相似文献   

4.
水电站厂房涉及的设备数量多、种类繁杂、信息量大,传统的管理方法存在设备与其台账相割裂的弊端,降低了设备运行与维护的管理效率.为此,本文在集成三维实体建模、场景漫游、碰撞检测、射线拾取、动态材质、三维查询定位、数据库等关键技术的基础上,实现了厂房及设备的可视化仿真、交互漫游与查询定位;结合某水电站工程实例,开发了厂房及设备可视化交互仿真系统,为其可视化管理提供了有效、直观的分析手段.  相似文献   

5.
为了解决工厂内众多设备相互间无法通信交互的问题,提出了基于ASP.NET和移动andriod平台的物联网系统,实现设备与设备、设备与服务器、移动终端与服务器的通信交互.首先基于ASP.NET在服务器端开发物联网系统网站,该网站通过局域网和Socket通信与各个设备相互连接的同时,对设备反馈的状态信息进行智能分析,并进而控制各个设备.然后在各个设备端的应用软件加入Socket通信功能,支持与服务器的通信.最后在移动端基于Andriod平台和Java语言开发APP,通过无线局域网实现移动端与服务器的通信.实验测试结果表明:所提物联网系统可以实现对设备、服务器的连接和智能运作,为智能工厂的推进奠定基础.  相似文献   

6.
利用移动IP来实现第三代移动通信系统UMTS的核心网,用户可以在Internet的不同子网间漫游.本文在分析移动IP原理的基础下,讨论了在UMTS核心网络中实现移动IP的目标结构,并针对UMTS Release R5核心网的构成进行了分析.UMTS核心网引入移动IP技术将逐渐完善,实现IPv6的应用.  相似文献   

7.
在移动设备上实现道路最短路径分析的方法很多,在研究了各种方法后,本文综合利用ESRI(Environmental Systems Research Institute,Inc.美国环境系统研究所公司)提供的ArcGIS平台,提出了在移动设备上实现最短路径分析的一种新方法.首先,在C#.NET语言开发平台下,使用ArcGIS Engine嵌入式地理信息系统接口开发技术,开发路径分析的整体过程,并把该过程做成Dll功能组件;然后,把该功能组件发布成WebService,最后,移动设备通过GPRS无线网络调用该服务所返回的结果字符串,实现最短路径的分析.  相似文献   

8.
该文以云南省红河城子村为研究对象,利用三维激光扫描技术对村落进行了数据采集,获取到了城子村原始三维点云数据;依托3D建模技术,对城子村建筑单体及场景进行了复建,开发了具有人机交互功能的漫游场景;结合虚拟现实硬件设备,形成了具有浸入式漫游体验功能的软硬件套件;在3D模型及漫游场景的基础上,进一步对城子村进行了三维可视动态规划系统研发,形成了能够实现对建筑、地形、道路等进行三维动态规划的系统。基于三维激光扫描、3D建模、人机交互开发及规划设计技术的一整套成果,为城子村的数字化保护、旅游推介及规划提供了可靠的支撑。  相似文献   

9.
为继承现有移动智能网庞大的网络和众多的业务,实现网络和业务的平滑演进,根据移动智能网的发展现状,对3G移动智能网建设的需求进行了分析。提出了一种混合建设方案,使3G用户在3G网络中使用CAMEL3(Customized Application of Mobile Enhanced Logic 3)业务,在2G网络上漫游时使用CAMEL2业务。该方案可支持移动智能网用户从3G向2G的带号升级和在3G和2G之间的无缝跨网漫游,同时对2G中的CAMEL2网络和业务影响很小。  相似文献   

10.
基于XNA的虚拟漫游系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
将XNA引进虚拟漫游系统,以东莞理工学院城市学院机电楼为研究对象,建立了以XNA为开发环境的漫游系统,用Microsoft Visual C#编写程序,实现漫游功能。  相似文献   

11.
一种让上网计算机无缝漫游的方案——移动IP   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了一个由IETE(互连网工程任务组)所建议的、在目前的IPv4架构之下实现计算机移动通信的路由选择协议-移动IP(Mobile IP),分析了利用它实现计算机无缝漫游的原理,并探讨了移动IP和未来新一代互联网协议IPv6的结合问题。  相似文献   

12.
以安庆职业技术学院为研究对象,建立虚拟校园漫游系统。采集大量且全面的校园物理信息,利用三维建模软件3ds max建立实景模型、贴图、优化,后期利用Unity3D虚拟漫游平台进行漫游系统的开发,同时加强后期漫游系统的计算复杂度,最终实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

13.
针对第三代移动通信网(3G网络)与无线局域网(WLAN)融合网络接入的安全和效率需求,提出一种基于漫游票据的本地化认证协议.该协议借助介质独立信息服务发现移动用户所在位置附近的WLAN网络,预先确定可能的目标网络并向家乡网络请求漫游票据;移动用户在接入目标WLAN时,利用相应的漫游票据实现快速安全的接入认证.最后在Ca...  相似文献   

14.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型。并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础。  相似文献   

15.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型.并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础.  相似文献   

16.
本文讨论了基于vc++开发平台和OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计与实现,进行了北京航空航天大学新主楼教学区场景的建模,采用绘制位图的方法实现字体显示,通过天空盒技术实现天空绘制,并采用ROAM算法实现地形渲染等,最终实现了虚拟校园漫游系统。  相似文献   

17.
为了在地下矿山可视化生产管控系统中实现井巷内部快速漫游的功能,设计一种虚拟全路径漫游网络(Virtual full path roaming network,VFPRN),作为快速漫游时视点运动的路径。VFPRN以分段井巷中线网络为基础,引入虚拟结点和虚拟边,在交岔口处生成连接任意两条巷道的三维圆弧(直线)边,使得视点在交岔口处移动时具有平滑的转弯效果。同时,对依附于虚拟结点的边按顺时针排序,便于交互式选择前方路径。介绍VFPRN的特点及其组成元素,对传统的邻接多重表的数据结构进行改造,设计VFPRN的内存数据结构和数据库表结构,给出基于井巷实体网络复合数据模型建立VFPRN的算法步骤,并介绍VFPRN在井巷交互式快速漫游和自动漫游功能中的应用方式。结果表明,基于此网络实现的井巷漫游功能满足了大型地下矿山三维场景中井巷内部快速巡检的需求。  相似文献   

18.
近日,GSM协会(GSMA)和无线宽带联盟(Wireless Broadband Alliance,简称WBA)宣布将共同简化从智能手机和平板电脑等移动设备到WiFi热点的连接。这项合作计划将制定WiFi漫游技术与商业框架,首次将移动技术和Wi—Fi网络的优势结合起来,大大简化消费者体验。当前,WiFi日益成为智能手机和平板电脑的标配功能,但这些设备连接到WiFi网络并没有一个固定模式,  相似文献   

19.
基于Unity3d的室内漫游仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟漫游是虚拟现实技术理论的一个重要的实践与应用,在许多领域有着广泛的应用.本文以三维软件3dmax实现建模和贴图、以unity3d为虚拟现实开发平台,提出开发室内三维漫游展示系统的自由行走、飞行、对象的重置及声音和视频的处理等关键技术及具体解决方法.从而设计成可以和用户交互的、可由用户自己设计并能够按照自己的意愿漫游...  相似文献   

20.
Android平台是以Linux为基础的、开源的移动设备开发平台。在分析Android平台体系结构的基础上,提出了移动APP的一般性开发流程及主要方法,并就Android平台的程序特点、数据存储技术和快速开发框架等关键技术进行了详细论述。以某单位基于Android平台的后勤管理系统开发为例,给出了需求分析、数据库设计、系统后台、移动终端等模块的开发流程和实现方法,构建了一个界面友好、运行稳定、易于维护和应用灵活的后勤管理系统,有助于实现后勤设备管理工作的信息化、智能化和实时化。  相似文献   

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