首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在软件的用户界面设计过程中,设计控制界面的主要目的是让用户能够主动地控制计算机上软件系统的工作.使用户能够很容易地访问计算机的各种设备.其中,直接操纵的控制界面可以让用户观看并且直接操纵系统中的对象,而不是象在命令语言或菜单中那样,通过中间代码来访问对象.……  相似文献   

2.
园林绿化植物选配计算机辅助系统是专为辅助用户在进行园林景观设计时,优选指定条件的植物种类,其主要功能是按植物要素和环境要素查询适合规划地种植的植物种类.系统的开发与实现首先要收集主要园林绿化植物资料,建立园林景观植物数据库;然后设计人机交互界面,实现用户方便快捷的访问数据库.用户可登陆系统界面,通过选择需要种植的景观植...  相似文献   

3.
程序的用户界面是用户与计算机程序的交互方式,用户通过键盘、鼠标等输入设备与计算机交换信息.图形用户界面(Graphica1 User Interface)是包含图形对象,如窗口图标、菜单和文本的用户界面.用户以某种方式选择或激活这些对象,会引起动作或发生变化,利用调用计算程序或者绘图等.在本章中,首先对图形用户界面进行基本介绍,然后用M文件设计计算机辅助控制系统分析的界面.  相似文献   

4.
协同设计系统中一种新的访问控制模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析和总结主体对象访问模型和CSCWD(计算机支持协同设计)访问控制需求的基础上,提出一种新的访问控制模型———基于任务角色的粗粒度混合访问控制模型,解决了在主体 对象访问模型中无法根据应用逻辑相关性实施对访问对象的动态保护。提出了一个一般性的任务角色概念,它不同于传统的角色和任务。模型中利用任务角色把用户、角色和任务关联起来,成为对系统进行控制的主要手段,体现了CSCWD的面向任务的本质特征。利用赋色Petri网技术,建立了混合型访问控制模型,并对各部分的运行机制进行了分析。结果表明,该模型能够有效地描述访问过程中的动态行为,利于系统的分析验证。  相似文献   

5.
为了完善以往比例电磁铁特性测试系统,并方便准确地测试比例电磁铁的特性,研制了一种操纵界面友好的、由计算机直接控制的测试系统.该测试系统以VB为开发环境,结合传感与控制技术、数据库技术,实现了比例电磁铁特性的自动化精准测试.实验结果表明,该测试系统操作方便、自动化程度高、结果准确可靠,适用于各类比例电磁铁特性测试.  相似文献   

6.
基于SVG的WebGIS交互协同机制的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好地在Web浏览器中渲染和访问地理信息数据,并能够有效地解决大量并发的空间分析任务对WebGIS系统所造成的计算瓶颈问题,通过在空间对象与SVG标签间建立统一的映射关系,利用SVG良好的实时交互性,让空间数据能够更自然地在Web浏览器中发布,使得GIS用户能够更加便捷地访问和操作地理数据.并提出一个能够综合利用Web浏览器计算能力的WebGIS系统新模型,该模型不同于传统的分布式计算系统,它能够促使服务器与Web浏览器协同工作,并行快速地完成大计算量的空间任务.最后通过一个原型系统的实现和测试,对该模型的可行性及优越性进行说明和验证.  相似文献   

7.
内容中心网络(content centric networking,CCN)通过在路由器中引入缓存,能够显著地提高用户访问内容的速度并减少网络中的流量.但CCN的缓存机制导致了内容以碎片化形式在网络中,只有一部分内容访问请求能够直接到达内容提供商,导致内容提供商无法真实准确地获得内容的访问统计数据,从而增加其制定恰当的内容收费策略的难度.针对这一问题,提出了一种可以保证内容提供商准确获得内容的访问信息的统计机制.在该机制中,中间网络设备中通过新增内容计数器来统计用户请求的内容信息,在满足阈值条件、缓存内容替换或过期时将内容统计信息反馈给内容提供商,提供商据此可以制定合适的内容收费策略和付费缓存策略.实验结果表明,通过本机制网络设备能够准确地统计用户的内容访问统计信息并及时反馈给内容提供商,内容提供商从而可以准确感知其内容的访问统计数据.  相似文献   

8.
基于角色控制的教学权限访问系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
研究和探讨了实际应用中的用户权限及访问控制设计及实现问题.以一个教学管理网上系统的权限访问系统实现为例,通过建立一个权限控制矩阵来划分用户的权限访问级别,并结合了动态菜单自动生成、页面跳转限制控制、以及分级打开数据库数据等应用实现方案.实践表明,基于角色访问控制的权限访问控制系统能严格地控制与防止用户接触与其身份角色不相关的数据信息,有效地避免用户的非法操作,从而切实地提高系统的可用性和健壮性.  相似文献   

9.
当前虚拟着装工具大多采用WIMP界面,操作复杂,难以学习.而手绘界面是一种更简单、快速的交互方式,更适合概念设计.本文设计并实现了基于草绘和手势的着装原型系统.用户通过手绘的方式直接在3D虚拟角色模型上勾画出衣服轮廓线.系统采用基于尺度空间的角点检测方法准确地预处理和分割轮廓线.利用衣服轮廓线到模型之间的距离推算衣服内部网格点到模型之间的距离信息,由此构建衣服曲面.为加速计算距离值,通过对距离场信息建立索引改进了其存储和访问效率.同时该原型系统允许用户使用手势对衣服轮廓线进行编辑,并且设计和实现了手势训练  相似文献   

10.
未来的W eb服务不仅要支持桌面用户、移动用户的访问,而且要支持其它W eb访问的格式,例如声音界面的访问.因此,要求W eb服务是与设备无关的,并且支持不同的XM L网页格式.提出了一个传统W eb服务生命周期的扩展模型,并且将设备无关性设计在模型中,建立了与设备无关的W eb Eng innering的框架(D IW E),成功地实现了设备检测及网页切割.  相似文献   

11.
MATLAB GUI是用户与计算机或计算机程序的接触点或交互方式,是用户与计算机进行信息交流的方式。图形用户界面(Graphical User Interfaces,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Object)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。本设计基于MATLAB GUI技术,完成了语音信号处理的界面平台,可进行语音的选取、线性预测分析(LPC)、语谱图、频谱等相关波形的显示。这样可以更直观、更方便地分析和处理语音信号,得到用户需要的实验结果。  相似文献   

12.
为了开发能够支持通用用户界面生成的用户界面管理系统,提出了动作响应模型,并在OSF/Motif工具包基础上采用面向对象方法开发了一种用户界面生成工具。该工是可视化的,直接操纵式的,能够交互地快速生成用户界面原型,支持原型的运行和修改。使用户界组成部件的定义与应用程序相关作对应起来,最后可以得到相应的界面源代码及其执行件。  相似文献   

13.
自适应Web站点站能够根据用户需要快速灵活地改变自身,动态适应不断变化的用户需求和应用环境.通过Web日志文件的挖掘,找出用户的访问模式,及该模式中的访问类型,而且分析当前访问页面的频繁度后,形成经过内容裁剪的个性化页面来压缩Web页面内容.在此基础上,设计了一个自适应站点模型,改善Web站点的结构和组织形式以使站点达到更好的效果.  相似文献   

14.
系统采用了基于特征的建模技术,以特征为设计单元,首次把油膜轴承零件的各种特征转化为计算机可以识别的对象,再配合零件的工艺特征、工序特征,实现了零件对象和特征对象驱动的CAPP专家系统。系统界面友好,便于用户学习和操作,可以大大地缩短工艺设计周期,提高了产品在市场上的竞争力。  相似文献   

15.
提出了一种Web自适应界面技术的新思路.将获取用户个性信息作为Web使用挖掘的任务,从界面内的功能对象和界面区域入手,设计一个能产生功能对象对的算法来预测用户下一行为;划分界面为多个子区域来放置功能对象,利用自适应公式设计的算法进行动态布局,达到智能化的效果,成为一种新型的用户界面.经过多用户的反复使用实验,该方法初步实现了功能对象与Web界面的自适应.  相似文献   

16.
提出了一种Web自适应界面技术的新思路.将获取用户个性信息作为Web使用挖掘的任务,从界面内的功能对象和界面区域入手,设计一个能产生功能对象对的算法来预测用户下一行为;划分界面为多个子区域来放置功能对象,利用自适应公式设计的算法进行动态布局,达到智能化的效果,成为一种新型的用户界面.经过多用户的反复使用实验,该方法初步实现了功能对象与Web界面的自适应.  相似文献   

17.
B/S系统的用户权限设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对B/S系统中的用户权限访问控制的问题,提出了一种基于角色访问控制和Web Services技术的用户权限设计。利用角色访问控制技术可以有效地实现用户访问权限的动态管理,而Web Services提供的高度互操作性和访问性能够很好地完成对用户权限的验证。在某油田无线数据管理信息系统中,将两者结合起来,取得了较好的效果。  相似文献   

18.
虚拟现实是计算机模拟的三维环境 ,用户在WWW中可以走进这个环境并操纵系统中的对象 ,使其实时性和交互性变为现实 .VRML是HTML的 3D模拟 ,它不仅可以用来建立三维场景的模型 ,也可以用来实现虚拟场景中的人机交互 .  相似文献   

19.
讨论了一种界面需求分析的方法,意在探讨如何完成针对系统所有用户的界面需求定义,从而开发为用户所接受的界面,以帮助设计人员快速明确用户的界面需求,让用户充分参与到界面需求分析中,从而在最终界面需求说明中体现用户的思想,满足用户要求.最后给出了设计优秀用户界面的一些常见的原则。  相似文献   

20.
基于IP可靠组播的多点远程计算机控制系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟网络计算VNC(VirtualNetworkComputing)是AT&T剑桥研究所研究并发布的一种基于internet环境的远程控制软件包,能够在广域网上实现远端计算机的操作,控制安装在远程计算机上的仪器设备,并在控制的同时实时看到远端计算机的屏幕输出.但是VNC软件是建立在TCP协议上的,只能够实现点对点的操作.此文在兼容原有VNC软件基础上,提出了单播-组播代理UMX模型,使用可靠组播技术设计并且实现了VNC-Proxy,使得多个用户能够同时操作连接在远端计算机上的仪器,远端计算机的输出通过单播方式传给VNC-Proxy,再由VNC-Proxy使用可靠组播方式传给各个远端用户.与使用多个单播连接方式实现多点控制比较,基于可靠组播方式的UMX实现大大地减少了网络传输中的带宽占用.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号