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ActionScript是FLASH中的脚本语言,在Flash中嵌入用脚本语言编写的程序可以实现各种动画功能,本文从ActionScript蝙程角度出发,详细介绍了AetionSeript语言在制作交互动画中的高级应用。 相似文献
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ActionScript是FLASH中的脚本语言,运行编程的思想实现不同缓动效果的动画,本文从ActionScript编程角度出发,详细介绍了ActionScript语言在Flash动画中打造自己的Tween管理类的高级应用。 相似文献
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《辽宁师专学报(自然科学版)》2017,(1)
ActionScript3.0是Flash自带的脚本语言,能使制作的Flash动画更加丰富多彩.为让使用者进一步了解Flash脚本的使用方法,通过具体实例,介绍了利用ActionScript3.0技术制作具有特殊效果的Flash动画的编程技巧,使制作出的动画灵动、有趣,提高了作品的吸引力. 相似文献
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随着ActionScript动作脚本语言的出现,Flash的编程功能越来越强大,使得制作Flash互动游戏成为可能。本文首先简介了Flash互动游戏教学采用的主要互动语言——As语言,然后介绍了Flash互动游戏的优势所在,最后探讨了互动游戏教学的切入点和教学方式。 相似文献
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热传导综合实验仪的操作与使用是大学物理实验教学中培养学生动手能力的基本技能之一.以YJ-RZ-4A热传导综合实验仪为例,提出了基于Flash CS6的物理实验模拟软件设计方法,并利用ActionScript3.0脚本语言模拟了YJ-RZ-4A热传导综合实验仪的实际操作步骤.该模拟软件能够实现实验预操作,提高大学生实验教学效率. 相似文献
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陆映红 《广西民族大学学报》2005,11(4):109-112
结合物理学原理与Flash ActionScript,创建模拟物理情景的Flash行为动画.实例详尽地说明了使用ActionScript内建函数onclipEvent生成真实动画的方法和技巧,极大地方便了网页制作和教学课件的开发. 相似文献
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高等学校作为培养高层次和高素质人才的地方,怎样提高学生的综合素质和技能是值得当今高职教育工作者共同探讨的话题。本文从笔者自身角度给出了网页设计学科中Flash的定义,分析了Flash软件的重要性及学习方法,并从Flash初识阶段、Flash绘图阶段、基础动画阶段、Flash元件阶段、ActionScript基础命令阶段、ActionScript基础编程阶段、Flash辅助软件应用、实践创过过程八个方面对Flash教学作了一些探讨。文中所提到的观点对当前高职技能教育工作有值得借鉴之处。 相似文献
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AS3.0事件机制研究 总被引:1,自引:0,他引:1
Flash技术发展到现在,不只局限于单纯的制作动画,而能通过ActionScript实现复杂、交互性强的功能,ActionScript3.0是全新的版本。具有与以往版本更先进的功能,特别是改良后的事件运行机制。 相似文献
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ADOBE FLASH CS4不仅能够制作炫目的矢量图动画,也能通过其脚本语言制作强大的交互动画。该文运用ADOB EFLASH CS4版本中的ActionScript 3.0脚本语言和XML可扩展标记语言,探讨课堂随机点名小工具的制作过程和方法,为课堂教学提供一个实用的小工具。 相似文献
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以多项选择题课件设计为例,介绍交互性和开放性课件制作有关的Flash5 脚本语言元素,探讨应用Flash5动作脚本语言制作交互性和开放性课件的方法。 相似文献
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陆映红 《广西民族大学学报》2005,11(4):109-112
结合物理学原理与Flash ActionScrlpt,创建模拟物理情景的Flash行为动画.实例详尽地说明了使用ActionScript内建函数onclipEvent生成真实动画的方法和技巧,极大地方便了网页制作和教学课件的开发. 相似文献
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以Flex3作为开发平台,使用ActionScript3交互脚本语言,采用MXML数据结构描述框架,对MXML中添加和控制视图状态、数据表格中实时进行数据更新以及数据绑定等关键技术进行研究,设计开发了实验室设备管理系统。 相似文献
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Flash脚本也叫ActionScript,是Flash内置的编程语言,能够实现多媒体课件制作过程中各种类型的交互功能。本论述从课件设计、资源整理、关键技术等方面,介绍基于Flash脚本的交互式课件设计过程,力图解决当前课堂教学形式单一、交互性差等问题,激发学生学习兴趣、优化教学质量,构建一种平等互动式的课堂教学模式。 相似文献
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分析了传统多媒体制作工具在网络课件制作中的不足之处,结合网络课件创作实践,提出了使用Flash ActionScript编程制作网络课件的方法和特点. 相似文献
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Macromedia公司的Flash系列一直存在一个饱受争议的问题,那就是普通遮罩层无法完成对动态文本的遮罩,该文以一个Flashmp3播放器为实例,介绍在Flash8开发环境中,利用ActionScript脚本代替传统的遮罩层实现对动态文本进行遮罩的方法。 相似文献
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实现动态信息发布平台的关键是实现前台界面和后台WEB服务器及WEB服务器与数据库间的交互.针对采用HTML实现的前台界面交互性和生动性较差,给出应用Flash,ActionScript,PHP,数据库技术实现互动信息发布平台的方法,介绍设计原理和前台Flash与后台数据库互动式交流的具体过程. 相似文献
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实现动态信息发布平台的关键是实现前台界面和后台WEB服务器及WEB服务器与数据库间的交互.针对采用HTML实现的前台界面交互性和生动性较差,给出应用Flash,ActionScript,PHP,数据库技术实现互动信息发布平台的方法,介绍设计原理和前台Flash与后台数据库互动式交流的具体过程. 相似文献
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通过一个“打气球”的Flash小游戏,介绍了如何使用ActionScript3.0在游戏中产生和删除随机对象,运用hitnstobjec()方法来设计和实现射击类游戏 相似文献
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将OpenPlug以插件的形式安装在软件Adobe Flash Builder中,使得ActionScript开发者能编写出兼容Android、iPhone OS等多种操作系统下的原生型应用程序,同时保证程序在各种设备类型上的运行效能。 相似文献