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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
基于分布式多服务系统的数据同步方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统的基于多服务器的数据同步方法在数据同步过程中易产生数据冲突问题,提出一种带有业务标号的数据同步方法及一种基于业务标号和时间戳的数据恢复策略,实现了分布式多服务系统各服务器间的数据一致性.实验结果表明,该数据同步方法与其他数据同步方法相比,有较好的执行效率,同时避免了一些数据同步过程中的数据冲突问题.  相似文献   

2.
为了解决WEB服务器端数据与客户端数据及时间同步问题,避免客户端与服务器端频繁的数据交换,研究了在WEB中如何运用服务器推技术的问题,介绍了推技术实现原理和路径。基于Comet模型,开发了一个客户端通过AJAX长轮询、服务器端为纯粹servlet的实现服务器推技术的新技术。  相似文献   

3.
针对采用SQL Server数据库中提供的DTS(数据转换服务)组件进行机房管理系统的主服务器和备份服务器的数据同步技术,结合DTS提供的不同备份策略,实现了机房管理系统的异机备份。  相似文献   

4.
在警务系统中,使用嵌入式数据库sq lite对批量数据进行管理和维护,可以提高程序运行效率。同时利用智能Agent技术可方便地实现终端数据与服务器数据实现同步。文章介绍了SQLite在Llinux下的编译过程,并通过警务终端的设计实例具体说明了SQLite应用开发及数据同步的方法。  相似文献   

5.
根据视频点播的播放要求,分析了视频服务器实现中应注意解决媒体同步、媒体数据发送速度控制以及有关技术瓶颈的问题。  相似文献   

6.
系统采用分层的状态同步方式,模拟了以往较难实现的无人驾驶多车辆同步实时交互场景. 在终端内部,车辆与场景通过交换位置数据和速度数据的方式实现同步;在网络上,各终端都通过与服务器交换数据同步到场景中来,实现跨终端同步仿真,并可弹性扩展至大规模车辆仿真. 通过同步多个仿真环境中的交通参与者行为、车辆运动学观测以及时钟信号,使需要多车配合才能实现的场景成为可能.  相似文献   

7.
大数表决及异构结构间数据同步的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了形式化的大数表决技术及算法的实现问题,分析了保持冗余结构服务器间的数据一致所采用的同步方案。方案保证了系统在遭受未知攻击后的可生存性及冗余服务器之间的数据同步。  相似文献   

8.
本体论在移动数据库复制技术中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对移动数据库同步服务器中存在大量数据冲突和事物频繁需要回滚处理的问题,在目前通用的三级复制模型基础上,引入本体论技术,提出了一种同步服务器的设计方法.按该方法设计的同步服务器通过建立本体来分析移动事物操作的语义信息,并按照语义信息之间的关联来检测和解决移动事物间的数据冲突.经验证其方法可有效的解决数据冲突问题.  相似文献   

9.
实时分布式系统的时间同步化策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
实时分布式系统必须建立统一的时间服务系统或时间服务器,以实现系统的时间统一。从时间同步着手,分析了时间同步技术——网络时间协议(NTP)和直接连接时间技术,比较了几种分布式系统的时间同步化策略。针对工程实际,参考主仆式及时间服务器的时间同步化策略,提出得到时间校正值的一种算法,并用Socket编程在某电力系统中得到实现,保证了电力系统调度自动化实时性。  相似文献   

10.
非连接客户机 /服务器计算模式是一种较为常见的体系结构。其具体特点是系统中各客户机离线运行 ,只是在合适的时刻进行远程数据的同步。同步要求包括两个方面 ,一是工作站业务数据送入服务器外 ,二是借助于服务器将有关业务数据传送给其它客户机。本文以一个实际的非连接客户机 /服务器系统设计为依托 ,较为祥细地介绍了利用“电子通知对象”进行数据同步的一种解决方案。通过对国内相关资料的检索证实该方案属于技术创新 ,并且现实系统运行正常、良好 ,进而证明了该方案的正确性  相似文献   

11.
在原有烟支在线检测的系统中,运用微软SQL Server 2005中的数据库复制功能,建立一个数据库合并发布订阅系统.从而实现所有的客户端之间可以共事配置信息,客户端的检测数据可以实时传送到服务器上.且当客户端在失去与服务器的连接时,仍能正常工作,所有的配置信息和检测数据将在网络恢复后与服务器同步.该技术的运用极大简化了设备操作,提高了检测数据的使用效率.  相似文献   

12.
Pocket PC与SQL Server数据库同步移动数据的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了如何使用合并复制来实现Pocket PC的SQL CE(Microsoft SQL Server CE)数据库与PC服务器的SQL Server 2000数据库间的数据同步与数据存取交换,并给出了示例代码。。  相似文献   

13.
多异构电信信息集成系统涉及到多个不同结构的信息系统数据库之间的数据交换.为了保证数据的一致性,往往需要在某一子系统数据更新时进行动态数据复制,将该子系统数据库的新增数据及时同步到异构集成系统的数据库中.针对这一问题,提出了基于.NET面向对象的数据库编程技术,以实现数据库同构;用Oracle透明网关和SQL Server连接服务器实现异构数据库的同步解决方案.  相似文献   

14.
同步是网络化测试系统中关键问题之一。IEEE 1588同步协议可以实现纳秒级同步,但在实际应用中受硬件条件约束,利用软件实现高精度同步具有一定的意义。在局域网内部即测试现场中的测试服务器和测试设备管理器之间的同步采用IEEE 1588软件方式实现时钟同步。实验表明该方法可以实现高精度的同步。  相似文献   

15.
主要介绍了如何在微机上实现对窗外视景的实时仿真,我们创造性的提出了视景服务器和从视景位的概念,以从视景位来模拟单个通道,完成某个角度的场景的渲染;以视景服务器来模拟SGI工作站并协调各个从视景位的同步和通讯,重点介绍了视景服务器的设计和实现。  相似文献   

16.
基于客户/服务器模式的敏捷制制造信息系统结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
客户/服务器(Client/Server)采用并发服务器和socket编程方法,完善地解决了网络通信的同步问题,基于Client/Server模式,根据动态联盟的组织原则,提出了开放性的敏捷制造信息系统,结构,该系统结构有如下特点;实现了动态联盟中分散的制造资源的共享联盟单元在解决问题时的处主性;通过联盟背地里元间的双向委托协议,可以保证信息数据的一人致性;保证了联盟单元组织异构属组织异构性的兼容  相似文献   

17.
分布式多媒体交互协作系统中实时协调机制的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对多媒体交互协作系统中的组同步问题,提出了基于多播的实时协调机制。结合多播服务,采用生成具有延迟限制的最小延迟抖动多播树的方法来选择虚拟协调服务器,利用该服务器转发用户操作信息,在保证系统实时性的前提下使延迟抖动降到最小,以实现组同步功能,并能在系统或网络发生变化时自动地调整虚拟服务器的位置。仿真结果与实际应用都表明,实时协调机制有效降低了延迟抖动,使系统交互质量得到明显改善。  相似文献   

18.
针对Internet上时间服务器访负担过重的问题,在分析了同步过程中各种噪声的特点后,设计了一种客户端频率调节同步算法.该算法在保证精度前提下,有效降低了对服务器时间的请求次数,同时改善了客户时钟的频率性能.  相似文献   

19.
服务器虚拟化技术在校园网中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
王磊 《科技信息》2011,(4):254-255
随着信息化技术的不断发展,各院校校园网中的应用越来越多,对服务器的要求也越来越高,如何有效地管理服务器,提高服务器利用率,是各院校面临的重要问题。本文介绍了服务器虚拟化技术及虚拟化软件,并将其应用在沈阳铁路机械学校的校园网中。应用结果表明,服务器虚拟化技术可以简化服务器管理模式、提高服务器资源利用率和实现数据的快速恢复。  相似文献   

20.
在传统的网络化人力资源管理(HRM)系统中,通常采用同步交互式Web服务,会造成服务器的负担过重,并使用户等待时间过长。考虑网络带宽有限、网络节点数据交换频繁、网速慢、用户等待时间长的情况,采用异步交互式网页开发技术(AJAX)研发大型跨地域企业人力资源管理(HRM)系统,阐述了主要关键技术及应用实例。采用AJAX技术开发的HRM系统,当用户与服务器之间交互数据时,通过AJAX引擎异步调用XML,以实现动态数据加载,减少了服务器处理任务量,节省了网络带宽资源。系统运行表明:服务器响应速度快,用户等待时间短,数据维护性好。  相似文献   

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