共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
2.
基于MVC的QSIM仿真模型库实现 总被引:1,自引:0,他引:1
分析QSIM定性仿真模型的特点和XML文本标记语言描述数据的优势,将QSIM定性仿真模型中的特定元素通过预定义的标记描述,并引入schema验证,从格式和内容上对模型进行规范,由此提出一个基于MVC的QSIM模型库。该模型库通过集成QSIM-CC建模系统,将模型的建立和管理一体化,构建出一个集成的建模和模型管理平台,智能化的实现模型的管理,并为用户提供良好的交互界面,给QSIM定性仿真算法的研究和应用提供了有力的支持。 相似文献
3.
基于DEVS扩展SRML大纲:仿真模型表示和重用的基础 总被引:1,自引:1,他引:1
总结了SRML用于仿真模型表示和重用的意义与存在的不足,提出结合DEVS理论,对SRML大纲进行扩展的途径。重点阐述了DEVS到SRML的映射关系,确定SRML的基本语法和语义,来描述原子模型和组合模型的结构及行为。模型的结构,如属性、输入接口、输出接口、子模型组成等由一组XML标签元素进行描述;模型的行为,如外部转移函数、内部转移函数、输出函数、时间推进函数等由Script标签中的脚本语言以及仿真器提供的一组标准接口进行描述。归纳了扩展的SRML元素体系,并给出一个利用SRML求解微分方程的仿真实例。 相似文献
4.
5.
6.
7.
基于Agent的Web网信息传播仿真模型 总被引:1,自引:0,他引:1
web网上的信息传播是社会复杂网络与信息复杂网络相互作用的结果。分析了web网和网民社会关系的结构特征,定义了信息价值时变函数,将网民基本行为归纳为读、写、评、传四类。基于多Agent建模方法建立web网信息传播仿真模型,用BA算法生成虚拟信息环境,采用WS模型刻画虚拟社会关系;定义了网民Agent的属性和行为规则,以及网民和网站的交互规则。设计了相关算法,实现了仿真模型,仿真结果表明该模型能够较好地模拟常态下的网络信息传播规律。Abstract: Information diffusion on the worldwide web results from the interactions between social network and information network.The structural characteristic of Worldwide Web and users' social network was analyzed,the time-dependent function of information value was defined,and users' basic behavior was classified into read,write,review and propagate.An agent-based model of information diffusion on the web was built,the virtual information environment was generated by BA algorithm,and the virtual social network was depicted with WS algorithm.The property of agents,the behavior rules of users,and the interaction rules between user and web site were described.All the related algorithms were designed and the simulation model was implemented.The results show that some information diffusion rules in normal situation can be reproduced. 相似文献
8.
针对动态输出多样本条件下的多备选仿真模型择优问题,提出了一种基于孪生卷积神经网络(siamese convolutional neural network, SCNN)的仿真模型智能排序评估方法。首先,将仿真数据和参考数据的一致性度量问题转化为二者特征一致性度量问题。其次,在分析评估数据特点和对比试验结果的基础上,确定采用SCNN实现评估数据的特征提取。接下来,给出基于SCNN的仿真模型排序评估方法,包括网络结构初步设计、网络参数训练调优和仿真模型排序评估三部分。最后,通过实例应用,验证了该方法在评估数据特征提取和仿真模型排序评估方面的有效性。 相似文献
9.
管理者与任务的人-任务互动问题源于管理者自我效能感演化和任务进程间的相互作用.在讨论了Visual Basic.net和Arena间基于消息通信实现并行集成的基础上,分别针对管理者行为过程和任务处理过程建立基于改进QSIM算法的定性模拟模型和基于事件驱动的离散事件模拟模型,提出并实现了人-任务互动的并行集成模拟方法,开发了PSMS-SMMPT并行集成模拟系统原型. 最后通过一个示例,确认了该方法及系统可用来分析复杂管理系统-任务互动规律. 相似文献
10.
11.
为了模拟企业员工行为,设计了一套定性模拟方法。从复杂管理领域的各种现象中归纳振荡-均衡规律,即员工工作行为的选择,是受社会场引力和代价引力的吸引,而出现了振荡,并逐渐达到均衡的过程。借鉴Q SIM和因果关系图方法,设计了变量、变量间作用关系和两种引力的表述方法。基于此设计了振荡-均衡定性模拟方法,包括状态转换规则、过滤原理和模拟引擎。M atlab6.10和VB6.0用来编程实现引力的表述、区间转换和模拟结果的显示。对该方法进行了确认,并用于一个员工管理策略选择的示例,通过确认和应用的反复实验,表明本文的定性模拟方法能够描述和预测员工工作行为的变化过程。 相似文献
12.
一类离散系统的定性仿真 总被引:5,自引:0,他引:5
分析了一类具有离散时间分析和延时特性的离散系统定性仿真方法。通过将离散系统的不精确或不完备知识抽象为定性值、规则和约束,运用定性差分方程式形式定性建模,结合QSIM算法中的约束传播定量信息进行定性定量集成仿真,并给出仿真实例。 相似文献
13.
企业关键岗位管理人员甄选定性模拟方法及原型系统 总被引:5,自引:1,他引:4
综合集成多种定性模拟、数学方法和博弈论纳什均衡的思想,设计了企业关键岗位管理人员甄选定性模拟方法,开发了原型系统,包括:借鉴模糊数学和QSIM算法的思路表述定性变量;采用定性因果推理的思路表述管理人员与人群之间的作用关系(包括推理规则);将管理人员与人群之间的相互作用看作是一种博弈过程,对该过程实现定性模拟,为了将在博弈过程的定性模拟中产生的不合理的状态转换过滤掉,利用了Matlab的BP神经网络工具,并提出了人群心理安全均衡的概念;设计了模拟步骤和应聘者的评分法.为了实现上述思路与方法,集成VB6.0和Matlab6.10开发了一个原型系统. 相似文献
14.
15.
16.
17.
供应链成员企业的行为在外部环境变化和成员企业之间相互作用的影响下,在整体层次上会呈现出一定的规律性和确定性。用定性模拟的方法对供应链成员企业的行为规律进行了研究。结合QSIM算法和因果推理方法,对供应链成员企业行为进行了定性模拟,设计了环境变量和决策变量与成员企业行为之间相互作用的表达方法,给出了定性模拟的模拟规则和模拟机制,得出了不同类型供应链成员企业的行为变化特征。 相似文献
18.
19.
考虑了系统参数变化时,系统定性行为变化的定性仿真问题,作者结合QSIM算法得 种新的仿真算法,使用该算法对上抛小球以及绝热的气体容器从高温的热热爱热量的系统进行了定性仿真其,其结论与直观结果完全一致。 相似文献