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分析了指挥决策行为建模在模拟训练、方案推演及指挥信息系统辅助决策功能设计开发等方面的需求。简要回顾了指挥决策行为建模的现状并梳理了建模难点,明确了指挥决策行为建模的目标。从信息加工的视角出发,结合信息加工理论的理论基础和指挥决策的信息特征论证了信息加工理论在指挥决策建模中的适用性。给出了指挥决策信息的分类及指挥决策信息向量描述方式,对指挥决策信息感知、信息综合处理和指控信息生成三个信息加工环节进行了建模,并建立了指挥决策信息加工流程。结合应用情况,对指挥决策信息加工一般过程模型的适用性和局限性进行了分析。 相似文献
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合理有效地对指挥控制网络行为进行建模是体系仿真的关键。通过分析EBI框架下实体行为建模的层次,提出了一种适用于刻画具有复杂适应性特征的指挥控制网络行为的层次建模方法。首先,提出了采用UML时序图和流程图对任务和任务阶段建模。其次,提出了基于ECA规则的动作建模方法,提出了内部动作和外部动作的定义,根据经验给出了化简动作关系图的规则,并给出了动作的形式化描述。最后,给出了防空体系指挥控制网络行为建模的应用实例,验证了该方法结构合理、层次清晰并具有一定得扩展性。 相似文献
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分布式指挥控制系统协同机制研究 总被引:2,自引:1,他引:1
为解决分布式指挥控制系统设计中的决策协同问题,提出了一种基于多智能体系统协同机制的多决策者决策同方法.利用面向对象的软件设计思路提出了指挥控制系统决策协同策略的一般表示方法,并综合考虑策略需求、策略费用、方案质量及领域需求等多种因素提出了协同策略的择优机制.该文提出的协同策略的一般表示方法可在不同态势下和不同领域中重用,协同策略的择优机制使得指挥控制智能体具备在不同的战场态势下选择相对最优的决策协同方法的能力.此种机制对于分布式指挥控制统建模研究提供了一种全新而实用的选择. 相似文献
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分析了信息技术带给作战指挥的机遇与挑战:信息技术为大大提高指挥效能创造了客观前提,但是使这种有利条件变为现实还需要有创新的作战指挥理论来支持。在借鉴企业信息化过程中所走的弯路,以及通过建立工作流的模型辅助领域专家进行企业工作流程重组得到了成功经验的基础上,提出在当前大力进行指挥自动化建设的同时,势必要变革作战指挥机构组织方式、工作流程、信息流程,建模与仿真方法是这一过程中不可缺少的一个环节。说明了两种仿真系统(人在环仿真系统与无人在环仿真系统)的构造思路,并着重分析了无人在环仿真系统建模的关键要素:组织结构、工作流程、信息流程、指挥手段、指挥者行为等,说明了各个要素的建模重点以及建模方法等。 相似文献
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通过分析应急指挥模拟演练平台现状及发展需求,并结合大多数应急指挥案例场景的共性特点,设计提出了一种基于试验与训练使能体系结构(Test and Training Enabling Architecture, TENA)的应急指挥模拟演练平台架构,可多粒度、组件化地扩充灾害事故、承灾主体、上下级联动指挥组织机构、救援力量、自然环境等各类仿真模型,接入各类演练支撑和分析评估工具以及外部三维仿真、虚拟现实/增强现实装备模拟器等异构系统,跨地域实现指挥演练平台快速集成和实施,支撑验证指挥调度、资源调配等方面决策活动,能够为应急指挥辅助决策系统开发提供支撑。 相似文献
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Luo Xueshan Liu PeilinDepartment of System Engineering & Math National University of Defense Technology Changsha Hunan .P.R.CHINA 《系统工程与电子技术(英文版)》1992,(2)
In this paper a model of military command process under the combat situation is presented. The model is based on the Lanchester Equations and Fuzzy Decision Theory. The decision of a military commander is usually a process from precise to fuzzy and then from fuzzy to precise,and the model fitted this process well. The model was used in a Warfare Simulation System whose object is to evaluate the effectiveness of the military C3I systems. 相似文献