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相似文献
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1.
黄四牛  陈宗基  张鹏 《系统仿真学报》2002,14(3):310-312,325
对DIS/HLA中作战想定的可视化生成和加载进行了研究,着重分析了基本模型的管理,模型的实例化参数化,代码自动生成,文档自动生成以及模型数据的自动加载等。并研究了实体模型的可重用性和作战想定可视化生成系统的互操作性。最后针对导弹攻防对抗仿真系统开发了作战想定的可视化生成系统,它基于高效的数据管理方法并提供对信息管理系统的无缝连接,论文不仅研究和实现了作战想定的可视化生成系统,,同时为DIS/HLA的各种支撑系统的可视化研究提供了重要的参考依据。  相似文献   

2.
弹炮(箭)结合系统是当前发展低空防空武器的一种趋势,是根据现代防空作战目标的变化发展起来的。主要特点是用一个火控系统控制指挥两种武器作战,主要结构分导弹、火炮、火控系统分离配置和集于一车两种形式。分离配置的弹炮结合系统主要用于机场、桥梁等要地防空,集于一车的弹炮结合系统主要用于掩护坦克、摩托等机械化部队。该系统的优点是导弹火炮互相补充,作战空域大,抗饱和能力强,机动性高,效费比好。  相似文献   

3.
刘雄  康凤举  唐凯  聂卫东 《系统仿真学报》2005,17(11):2638-2640,2663
简述协同作战能力(CEC)的概念,根据CEC的思想,建立了一个基于DIS的海上多武器平台对抗仿真系统。研究了该系统设计中的开放的体系结构、数据同步融合和决策建模等关键技术。从编队攻击的典型仿真实验和编队是否配置CEC作战效果的计算两个方面,探讨了CEC系统对编队作战性能的影响。  相似文献   

4.
防空作战一体化仿真环境研究   总被引:7,自引:2,他引:5  
何晶  娄寿春  王刚 《系统仿真学报》2004,16(11):2442-2444,2470
建立一体化仿真环境是支持防空作战仿真的有效手段。本文通过分析防空作战仿真对一体化仿真支撑环境的需求,提出了防空作战一体化仿真环境的体系结构,详细阐明了各部分的功能,并对利用该环境生成的防空作战仿真运行框架进行了详细的说明。该环境功能完善、可扩展性强,为开发可重用性好、置信度高的防空作战仿真应用,提供了强有力的支持。  相似文献   

5.
巡航导弹作战效能评估系统   总被引:5,自引:1,他引:4  
周振浩  王行仁 《系统仿真学报》2002,14(12):1638-1641
基于分布交互仿真(DIS)技术的效能评估系统能更科学地评价武器系统的作战效能。本文分析了巡航导弹的作战特点,描述了基于DIS技术的巡航导弹俾战效能评估系统的体系结构,模型体系,着重介绍了系统实现过程中巡航导弹武器系统模型的建立,并提出了系统真正服务于应用需要解决的相关关键技术,最后作者对DIS技术的推广应用前景进行了展望。  相似文献   

6.
以空空导弹制导系统半实物仿真(DIS系统)为基础,基于HLA技术设计空战仿真战场,为其提供作战飞机敌我对抗的环境,研究了组建异构集成的空空导弹综合仿真系统的方法和主要技术问题.空空导弹综合仿真采用两层式的系统框架,使用桥接方式进行DIS、HLA异构系统集成,优化时间推进逻辑配合计时硬件卡保证桥接器的近实时性,以HLA时间管理保障仿真逻辑的正确,可以实现异构系统的有效集成.该研究成果可以用于指导工业部门的空空导弹综合仿真系统组建,对其它类似的异构系统集成也具有一定的借鉴意义.  相似文献   

7.
分布交互仿真   总被引:17,自引:0,他引:17  
为适应作战环境下武器群体或体系对抗的仿真,已由单武器平台的性能仿真发展为多武器平台在作战环境下体系对抗仿真。本文论述分布交互仿真的系统结构、特点和某些技术关键。  相似文献   

8.
空袭与防空的对抗是信息化条件下敌对双方对抗的主要形式,利用系统动力学(SD)理论通过作战模拟的方法进行空防对抗的研究是一种有效的途径.给出了空防对抗的SD模型框架,分析了空防对抗中要素的影响关系,基于一定的研究目的建立了空防对抗SD模型,进行了模型的仿真实验及结果分析,揭示了信息要素在空防对抗中的重要作用.建模案例表明了SD理论研究空防对抗问题的可行性和有效性.  相似文献   

9.
针对现代防空作战中各种火力对抗异常残酷和激烈的实际,利用概率论和防空作战运筹方法,论述了敌人火力打击对防空群射击指挥效率影响的主要特点和评估方法,建立了指挥通信设备战损、群指挥所生存能力对射击指挥效率影响的评估模型.结合示例计算,描述了射击指挥方式与杀伤目标数之间的数量关系,归纳了遭受敌人火力打击时射击指挥效率变化的基本规律,分析了一个和两个群指挥所持续射击指挥的满足性.研究表明,对抗条件下的防空作战效果及其相关指标可以在战前评估.  相似文献   

10.
王刚  何晶  李为民 《系统仿真学报》2006,18(8):2256-2259
采用图论的有关理论方法,建立了网络化防空作战系统与空袭目标交战的网络图模型;以此模型为基础,利用改进的关键路径算法,得到网络化防空作战系统与目标对抗过程中的关键路径;进而根据得到的关键路径,提出了优化系统性能的方法,为网络化防空作战系统的分析和优化,提供了一种新的思路和行之有效的定量分析方法。  相似文献   

11.
XML在分布交互作战仿真中的应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
通过对XML数据标准在分布交互式作战仿真系统中数据表示、处理、传输等方面应用的讨论,探讨了XML数据交换格式和作战文书的XML表示形式,以及在HLA/RTI仿真体系结构下,应用XML数据描述的基本方法,从而提出了一种基于XML数据表示标准的分布交互仿真支撑框架体系结构、本文讨论的部分内容已在某中等规模的作战仿真系统中初步实现,这样为大规模分布交互式作战仿真系统研究与建设提供了可借鉴的开发原型。  相似文献   

12.
针对先进指控系统为达成快速、自动化引导和控制防空导半火力的目标,提出自动控制各火力单元的雷达作用扇区,和自动将目标指示信息输入火力单元的目标跟踪通道两项关键技术方法。分析了一个作战单位指控系统与多通道火力单元信息交链的基本内容,然后围绕雷达天线调转控制和自动目标指示问题,剖析了作战单位与火力单元各自的设计考虑和主要处理、响应过程,对新一代作战单位指控系统与防空导弹武器的交链设计颇有借鉴。  相似文献   

13.
陶化成 《系统仿真学报》2002,14(10):1400-1401,1407
定量分析了时间同步误差对分由交互仿真(DIS)中时间同步误差的影响。时间同步误差会产生仿真系统时间上的逻辑错误,降低仿真精度和使用实时战场状态显示失真,本文给出了一个具体的DIS的系统的时间 同步精度要求。  相似文献   

14.
DIS系统集成技术研究   总被引:9,自引:3,他引:6  
概述了DIS技术的发展过程和系统集成的特征,重点阐述了DIS系统集成的三个方面:系统分解与接口设计,系统集成过程控制和实施、集成环境的建立和工作流控制。  相似文献   

15.
基于粒子系统的战场环境特效仿真   总被引:2,自引:1,他引:2  
基于粒子系统的特效仿真是虚拟战场环境可视化仿真中的一个重要环节。文章首先阐述了粒子系统的原理,然后根据粒子系统原理为虚拟战场环境中爆炸、火焰、云彩、烟雾、尾迹、雨雪等不规则景物建立了粒子系统模型,最后文章还分析了基于粒子系统的特效仿真中的动态链表、三角函数链表、实时性等关键技术。战场环境特效仿真为分布式虚拟战场环境提高了逼真度。  相似文献   

16.
With the scale of simulation system increasing rapidly, the distributed interactive simulation (DIS) faces the problem fo system scalability. One of main factors, which influence the DIS scalability, is that the lacks of standard defining interface methods, as the number of the system modules increased. This paper presents a method of defining an unified interface among different models. Then a DIS development platform based on it is established after thorough studies of the reasons that cause the DIS scalability problems. Finally we demonstrate the method by realization of an experiment DIS system in LAN environment. It validates that a practical system development can be carried out rapidly and efectively on this DIS development plaform. The experimental results show that the unified interface has general purpose for the design and implementation of DIS systems.  相似文献   

17.
空防对抗仿真系统概要设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
首先阐述了分布交互式仿真的含义 ,然后结合现代空防对抗的特点 ,给出了系统功能、组成及特点。并在战场环境想定的基础上 ,详细叙述了系统的体系结构和构建的空防对抗双方实体模型。最后对系统研制中的关键技术进行了分析并给出了实现方法。该系统可用于防空作战战法研究、武器系统的性能及效能评估分析及防空体系的作战效能检验分析  相似文献   

18.
针对我国现代实战经验数据缺乏、新型装备损伤数据获取困难的现状,提出了从装备作战仿真产生装备被弹数据,再进行装备毁伤模拟得到毁伤部件和毁伤效果的装备战场损伤仿真研究思路,设计了以数据库和模型库为支撑的分布式、可异步运行的系统结构,并讨论了系统开发中的关键技术:智能作战主体、虚拟战场环境、杀伤机理建模、毁伤分布和毁伤效果仿真。该系统具有可信度高、易于扩展等优点,为开展装备战场损伤研究提供了最为经济、有效的途径。  相似文献   

19.
DIS综合环境及其相关技术   总被引:6,自引:1,他引:5  
论述了分布式交互仿真综合环境及其相关技术。在阐述了DIS综合环境的概念及其在DIS系统中的作用和性能需求的基础上,重点讨论了面向对象技术、数据库技术以及信息融合技术在综合环境的建模、集成和效应生产中的应用。最后对DIS综合 发展趋势进行了展望。  相似文献   

20.
随着DIS规模及复杂度不断地增加,系统的可扩缩性是其面临的主要问题之一。影响系统可扩缩性的最主要因素之一是模块间的接口定义缺乏统一,而当系统模块增加时,使得模块间接口的定义愈发复杂。本文深入研究了系统可扩缩性问题产生的根源,在此基础之上提出了一种模块间通用接口定义的方法和基于这种通用接口的DIS开发平台,并通过实验系统的实现对其进行了论证。该通用接口的定义对于DIS的系统设计具有重要的指导意义。  相似文献   

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