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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
数字城市又称作信息城市,是指运用计算机技术、全球定位系统、遥感遥测、互联网等技术,对城市的地理、经济、人口、资源等进行三维描述,把城市的全部内容在网络上进行数字化虚拟实现.DEM数据的采集和建立是数字城市建设的基础信息之一,是建设数字城市的三维景观和构建数字城市工程设计的基础信息.该文讲述数字城市建设中DEM数据的采集和建立.  相似文献   

2.
一种三维数字城市的构建和实现方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
对三维数字城市建设中的关键技术,提出了一种三维数字城市的构建和实现方法,首先就三维地形的数据采集和建立、三维模型的建立和导入、纹理的采集和处理等方面探讨了数据的采集和处理问题;然后针对三维地理信息系统的数据量远远大于二维地理信息系统等问题,从选择合适的DEM行列数、三维模型建模规范、使用结点替换、使用LOD模型优化等方面实现了对三维数字城市海量数据的的优化,并将该技术成功应用于重庆高新区三维数字城市项目.运行结果显示,该系统运行稳定流畅,能够逼真地虚拟高新区现状.  相似文献   

3.
合成孔径雷达干涉测量技术(InSAR)是以复数据提取的相位信息为源获取地表三维信息,与传统的获取数字高程模型的方法相比,InSAR技术在获取DEM方面具有全天候、大范围、高精度等优势。详细介绍了基于InSAR的DEM获取数据处理流程及方法。  相似文献   

4.
复杂地面背景红外热像模拟   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文利用数字地面高程模型(DEM)数据生成了三维地形结构,利用蒙特卡洛方法计算了复杂地形对太阳辐射的遮挡情况,获得了太阳辐射投影系数和地表上的太阳辐射强度分布.利用一维温度模型和太阳辐射强度分布,建立了地表的三维温度分布的计算方法和复杂地表的红外辐射特性的计算方法,利用蒙特卡洛方法计算了地表对太阳红外辐射的反射,获得了较为逼真的复杂地表红外模拟热像.  相似文献   

5.
采用VBA语言编程,提取离散高程点及其高程注记,并将高程点与高程注记匹配存储;对等高线进行有效的离散化,提取等高线的高程信息.而后将提取的高程数据在ArcGIS以三维可视化的人机交互的方式剔除粗差,最后生成DEM.实践证明,用此方法生成DEM速度快、精度高,是建立城市DEM的一种理想的方法.  相似文献   

6.
采用VBA语言编程,提取离散高程点及其高程注记,并将高程点与高程注记匹配存储;对等高线进行有效的离散化,提取等高线的高程信息.而后将提取的高程数据在ArcGIS以三维可视化的人机交互的方式剔除粗差,最后生成DEM.实践证明,用此方法生成DEM速度快、精度高,是建立城市DEM的一种理想的方法.  相似文献   

7.
数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)是地理信息数据库中最为重要的空间信息资料之一,是构建国家空间数据基础设施的重要框架数据。结合某城市1∶2 000高精度DEM制作的生产实践,讨论了高精度DEM的制作方法,基于高精度DEM生产,说明了高精度DEM的质量策略。为制作高精度DEM指出了一条非常有效的途径,也为今后建立城市精细三维模型奠定了良好的基础。  相似文献   

8.
基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准,为实现地形的真实感显示,本文讨论三雏散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型(DEM),并通过OpenGL的纹理映射来生成真实感地形的技术。  相似文献   

9.
数字高程模型DEM是利用遥感信息经过数字摄测量处理得到的经典产品之一,它是地理信息数据库的核心数据系统。目前,世界发达国均建立了各自的数字高程模型,其广泛地应用于测绘、环境、资源和军事等多种领域,并且发挥着及其重要的作用。由于地形表面的复杂性和多变性,本文给出了多种DEM生成方法,通过实验分析各种内插方法在取不同权值时的内插精度,地面数据点的数量和分布对内插精度的影响,并且分析高斯贝尔曲线的最小二乘法对地表模拟精度的因素。最后综合分析了各种DEM生成方法相应的适用范围。  相似文献   

10.
数字高程模型DEM是利用遥感信息经过数字摄测量处理得到的经典产品之一,它是地理信息数据库的核心数据系统.目前,世界发达国均建立了各自的数字高程模型,其广泛地应用于测绘、环境、资源和军事等多种领域,并且发挥着及其重要的作用.由于地形表面的复杂性和多变性,该文给出了多种DEM生成方法,通过实验分析各种内插方法在取不同权值时的内插精度,地面数据点的数量和分布对内插精度的影响,并且分析高斯贝尔曲线的最小二乘法对地表模拟精度的因素.最后综合分析了各种DEM生成方法相应的适用范围.  相似文献   

11.
基于Mortan码的地形简化方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
对于基于网格的三维地形来说,其DEM网格的数目直接影响计算机的存储资源、数据的存取速度以及三维地形的显示速度。作者提出了一种根据Mortan码编码的思想来实现地形网格简化的方法,该方法首先根据Mortan码编码规则对原始数据进行简化,然后利用简化的数据绘制地形,绘制地形时进一步根据Mortan码编码规则对地形网格画片简化。这种方法的优点是能够在保证不降低网格精度的情况下实现网格DEM数据的压缩以及三维地形上面片的简化。将该方法应用于荆江某地区三维地形的动态显示上,取得了比较理想的效果。  相似文献   

12.
简述了城市特色的构成内涵,认为研究与探索城市建筑特色、城市人文特色,对城市规划建设有着极大的影响,并提出城市特色构建的基本思路。  相似文献   

13.
该文提出一种基于粒子系统的地形起伏动态可视化表达方法.首先利用D8算法并结合坡度等信息构建水流模型,基于DEM数据生成水流场数据;使用空间随机均匀和重要特征位置相结合的方法布设粒子,在粒子系统的支持下模拟高低起伏的地形水流场景,从而间接地实现DEM动态多尺度的可视化.以武汉市的DEM数据为例进行实验,结果表明该方法模拟得到的粒子流效果能真实反映其地形特征,该研究为DEM数据提供了新的表达方法.  相似文献   

14.
一种基于DEM数据的可视化数字地形绘制   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出数字高程模型(DEM)数据的存储格式,研究如何有效地读取DEM数据,并把它转化为可以被OpenGL图形库所读取的数据格式的方法.在此基础上,研究绘制三维地形涉及到的问题及其绘制原理,给出了利用OpenGL图形库进行地形绘制的简单易行的实现方法,并给出实例.最后,讨论了现存的几种地形简化方法,为解决基于DEM数据的地形实时、快速绘制打下了基础.  相似文献   

15.
针对在三维地形处理领域中存在的地形数据冗余,可视化处理效率不高,真实感效果不强的问题,提出一种基于delaunay三角网的三维地形生成技术及可视化仿真处理的方法。该方法将DEM数据转化为TIN数据,然后用改进的delaunay算法将TIN数据生成三角网来模拟地形。最后经过纹理映射,光照及渲染,生成具有真实感的三维地形。同时给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化仿真软件。仿真试验表明:该方法能快速的处理地形高程数据,得到了直观的真实感较强的三维地形模型。  相似文献   

16.
为了解决在多山地区地形三维建模过程中数据采集难度较大的问题,采用格网地形建模方法,充分利用该地区已有的数字化地形图,结合格网法地形建模的数据结构简单,数据存储量小等优点,研究提出了一种地形三维建模方法.并实现模型的可视化。研究结果表明:利用数字化地形图来替代传统的地形三维建模的数据获取方法,有助于快速、高效地构建多山地区的地形三维模型。  相似文献   

17.
数字城市三维模型的可视化技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
城市表面几何对象经过模型化后,都以数字的形式存储在计算机中,只有将其模型进行可视化,才能看到虚拟的城市及模型化后的城市.主要讨论了采用纹理和贴图技术、LOD模型、动态多分辨率的纹理与影像优化技术,以此来提高城市三维模型的表达、可视化效果.  相似文献   

18.
等高线在地理空间信息表达中占据着重要的地位,与数字高程模型(DEM)都是用来表示地形信息的,从格网DEM中快速提取等高线数据并绘制出精确的等高线是十分有必要的。在格网生成等高线的传统算法基础上,提出一种针对数据量少、数据分布大致呈网格分布的网格等高线生成方法,在网格的横边和纵边上快速扫描跟踪各个等值线的点并绘制出地形图的等高线和水利大坝的温度等值线。试验结果显示算法具有较高的精度和实用性。  相似文献   

19.
DEM地形描述误差空间结构分析   总被引:28,自引:0,他引:28  
首先提出DEM(DigitalElevaion Model)地形描述误差的提取方法,通过误差地图以及量化研究方法,揭示DEM误差的空间分布规律,试验结果显示:误差地图是实现DEM误差可视化的有效方法;DEM地形描述误差具有很强的空间自相关性,自相关值随地形复杂度与DEM分辨率的改变而有规律的变化。  相似文献   

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