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相似文献
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1.
多描述编码(MDC)在提高P2P流媒体系统的服务质量方面起着重要作用,作为其传输平台的应用层组播树系统的构建及其在高动态网络中的性能研究是目前互联网研究领域中的重要问题.本文针对多描述编码的特点,设计实现了采用确定性组播树管理算法的多组播树系统,并基于PlanetLab分布式实验床分析了系统在P2P流媒体系统中应用的性能.实验结果表明,在节点非正常退出时,采用确定性算法构建的多组播树比单组播树和采用随机性算法构建的多组播树具有更好的数据传输连续性,而系统的恢复能力和数据传输连续性随着系统中组播树数量的增加而增强.  相似文献   

2.
多描述编码 [1-2] (MDC)在提高P2P流媒体系统的服务质量方面起着重要作用,作为其传输平台的应用层组播树系统 [3] 的构建及其在高动态网络中的性能研究是目前互联网研究领域中的重要问题.本文针对多描述编码的特点,设计实现了采用确定性组播树管理算法的多组播树系统,并基于PlanetLab [4] 分布式实验床分析了系统在P2P流媒体系统中应用的性能.实验结果表明,在节点非正常退出时,采用确定性算法构建的多组播树比单组播树和采用随机性算法构建的多组播树具有更好的数据传输连续性,而系统的恢复能力和数据传输连续性随着系统中组播树数量的增加而增强.  相似文献   

3.
主动流媒体编码转换机制研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
扩展了主动流媒体编码转换机制,该机制能进一步充分利用主动网络技术赋予网络的可编程、可计算的能力,除了只为同一组播内容建立一棵组播树外,组播源只发送一个最高质量的流媒体编码版本,在主动节点进行灵活的数据编码转换以满足组播用户的不同需求.该机制适用于任何种类流媒体的组播传输,不同的只是流媒体编码转换的复杂性和具体的编码转换过程.对该机制进行了大量的仿真实验,在协议设计和性能方面都予以了分析.  相似文献   

4.
目的 解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案.方法 将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输.结果 通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善.结论 在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术是实现网络视频系统的最佳选择.  相似文献   

5.
组播技术以一对多的传输方式传播流媒体或其他数据,极大地节约网络带宽,提高传输效率.在校园网上利用组播技术实现流媒体服务,需要着重解决组播技术在网络上的设计部署和流媒体服务的合理开发设计.流媒体技术是实现网络教学、视频会议等的主要手段.  相似文献   

6.
基于分层排列图结构的流媒体应用层组播系统   总被引:3,自引:1,他引:3  
为增强基于应用层组播的流媒体广播性能,该文提出构建具有分层排列图结构的应用层组播系统.在该结构中,参与主机组合成多个排列图,每一个排列图中嵌入多个独立组播树;排列图间形成树状结构,对应组播树相互衔接并保证独立性.流媒体数据采用多描述编码(MDC),每一描述数据通过一个独立的组播树传输,使得单个主机故障至多影响一个数据流,以提高系统流媒体服务的稳定性.实验表明,在节点故障率为5%时,分层排列图结构的容错能力与传统随机多组播树结构相比提高20%以上.利用拓扑测量技术,分层排列图结构将参与主机根据相互距离进行聚类,以提高系统的传输效率.  相似文献   

7.
基于P2P流媒体技术的网络视频教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
概括介绍了P2P流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的网络视频教学系统,例如系统结构、应用层组播树模型的选择、激励机制的选择等.最后讨论了系统值得改进的工作.  相似文献   

8.
未来网络流媒体所占比重越来越大,且图像分辨率越来越高,采用组播技术解决流媒体带来的带宽占用和流量过高问题是明智之举.因此,对可信可控高清组播的需求会越来越强烈.但是由于组播管理协议自身的欠缺,难以实现组播的可信可控,给组播的运营管理带来了很大的困难.本文由此问题出发,结合组播在数据路由方面的优点,和PT用户认证、监控的特性,大胆提出二者优势互补的构想.设计了一种新的可信可控组播的实现方案,为可信可控组播的进一步发展探寻道路.  相似文献   

9.
研究了P2P流媒体直播系统的特性和体系结构.对组播树的构建与设计进行了详细的说明,提出一种单播树、多播树结合的组播树构建方案,该方案结合了单组播树维护方便、多组播数节点负载均衡的优点.对节点组织策略进行了分析,对新加入节点利用及时服务策略进行了研究,提出一种及时优化策略.在新节点加入的时候就探测其服务能力,调整组播树结构,及时发挥新加入节点的优势,提升系统服务能力.  相似文献   

10.
对Chord协议应用进行扩展,提出了一个基于改进的Chord协议的P2P流媒体直播网络模型,并对该模型的系统原理和数据扩散过程进行详细阐述.方案克服了目前广泛应用的基于应用层组播树的P2P流媒体直播网络的缺点,对如何更充分利用F2P资源以提高流媒体直播性能做了有益的尝试.  相似文献   

11.
在简介流媒体技术及Windows Media技术的基础上,结合实际简述了Windows Media服务器的安装、ASF文件的制作以及“点播单播发布点”、“广播单播发布点”、“多播广播站”的创建方法,并通过网页链接等方式进行了相关测试,从实践角度阐述了在网络中实现流媒体服务的技术和方法.  相似文献   

12.
基于IP组播视频会议系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决IP网络上多媒体通信领域的带宽资源缺乏问题,论述了视频会议系统的设计及系统实现过程中关键技术的解决方案。提出了采用IP组播方式传输视频流,以节省网络带宽;参照H.332协议设计该系统终端与终端之间的通信机制;使用DirectShow技术处理每个客户端之间的视频数据交互,并开发了网络视频流传输Filter。测试结果表明,使用组播传输有效地节省了网络带宽,系统具有很好的规模扩展性。  相似文献   

13.
视频点播(VOD)系统结合组播技术可以有效提高系统性能,实现大范围视频点播.本文论述了VOD系统中媒体流调度策略和VCR功能的实现方法,针对应用层组播环境,改进了媒体流调度策略,减少用户平均等待时间、缓冲区分块数和所需流数目,并提出组播VCR操作实现方法,减少VCR过程中所需流数目.  相似文献   

14.
面对大规模的流媒体直播应用,传统的C/S(Client/Server)模式遇到了大量并发服务的巨大压力,P2P技术作为最有潜力的解决方案成为研究的热点.P2P直播技术经历了几个发展阶段,从P2P文件共享,到多播树,到多播网.目前P2P技术正在逐步进入商业运作.如何利用内网的上传带宽,加快流媒体数据的复制速度,减少结点与源结点的传输延时,保证结点之间的准同步播放,提供富媒体的业务等,仍然是P2P技术研究领域的热点问题.相比目前的P2P流媒体分发算法,提出推送模式的P2P流媒体分发算法,结合了新数据块优先调度,能够利用处于防火墙内的结点的上传带宽,加快了流媒体数据复制的速度,进而减少缓冲的时间,并保证了结点之间的准同步回放.  相似文献   

15.
张伟生 《中国西部科技》2011,10(3):41-42,14
叙述组播技术的定义,通过和单播、广播等技术对比,说明组播技术根据接收者的需要对数据流进行复制转发,服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制,并通过其在轨道交通监控系统的应用具体事例加以阐述。  相似文献   

16.
随着以多媒体为代表的数字内容在因特网上的大量传播,网络上流媒体资源的保护问题越来越重要.作者对数字版权管理进行了分析研究,将其用于流媒体版权保护,设计了一个支持我国自主知识产权流媒体的数字权限管理系统.系统关键功能包括媒体流加密、打包、用户权限设定、许可证产生和分发等,初步实现了视频多播的数字版权管理.  相似文献   

17.
对等网络是目前计算机技术研究领域中比较活跃的一个方向.首先分析了C/S和P2P模式及其优劣,然后具体论述了在P2P系统上采用以树为基础的应用层组播结构及其关键实现,最后针对目前一些流媒体软件中出现的问题给出了解决方法.  相似文献   

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