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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
应用Flash MX绘制Web动态图表,是在Flash MX交互绘图功能的基础上,通过HTML页面使用ASP程序访问网络数据库并传递数据,然后由Flash MX接收处理后动态绘制实现的.  相似文献   

2.
ActionScript是FLASH中的脚本语言,在Flash中嵌入用脚本语言编写的程序可以实现各种动画功能,本文从ActionScript蝙程角度出发,详细介绍了AetionSeript语言在制作交互动画中的高级应用。  相似文献   

3.
现代教育技术在小学的推广,使得教学内容更形象化、交互化,提高了孩子的学习积极性,扩展了孩子们的眼界。交互是Flash中最为精华的内容,通过交互可以使课件更生动、更吸引人,更使学生有沉浸感,能更好地将教学效果提高。该文主要介绍了在Flash中交互的具体应用,主要包括声音和动画的交互的具体制作和使用的方法。  相似文献   

4.
探讨了在Flash中实现迭代函数系统、图形迭代系统和L系统的思路和方法.重点研究了基于Flash的分形树生成方法,通过把迭代函数系统与Flash中的影片剪辑技术相结合来构造分形树.在此基础上探究了Flash中生成分形动画的两种方法.通过添加鼠标交互、影片运动录制和回放功能以及通过修改参数,实现了"舞动的树".  相似文献   

5.
Director和Flash是Macromedia公司推出的多媒体和视频动画强有力的开发工具,是目前设计网页动画和多媒体产品的首选软件。Director侧重做集成设计和复杂交互设计,Flash适合制作动画和简单交互,二者相辅相成,若能把它们的优点结合在一起,在开发的过程中就可以达到事半功倍的效果。Director与Flash的优势是进行网页动画和多媒体产品的开发,与Delphi、Visual FoxPro、Powerbuilder等开发工具相比,在数据库处理和复杂数据显示等方面存在明显不足。根据Director与Flash之间的亲缘关系及通过对它们通讯模式的研究发现,虽然可将Flash的网格(DataGrid)组件直接应用到Director中,但其上可用来直接设置的属性很少,且没有所必需的,如行列设置等。Lingo语言是Director与Flash之间进行沟通的桥梁,通过Lingo语言可实现Director与Flash之间互通控制,依据该特征,利用Lingo语言有效地完成了网格(DataGrid)组件的行列设置,并用其显示了数据库数据,从而使Director得到扩展并解决了Director在显示复杂数据方面的不足。  相似文献   

6.
探讨了在Flash中实现迭代函数系统、图形迭代系统、L系统的思路和方法.重点研究了基于Flash的分形树生成方法,通过把迭代函数系统与Flash中的影片剪辑技术相结合来构造分形树.在此基础上探究了Flash中生成分形动画的两种方法.通过添加鼠标交互、影片运动录制和回放功能以及通过修改参数,实现了舞动的树.  相似文献   

7.
该文通过对中等职业教育Flash课程和学生学习现状的分析,阐述了网络教学平台与课堂教学相结合的新型教学模式;介绍了Moodle系统平台的搭建;探讨了在Moodle系统平台上开发和构建Flash课程交互教学平台的方式.  相似文献   

8.
在互联网迅猛发展的推动下,网页设计得到极大发展和创新,网页制作技术也进入了新阶段。过去互联网受众体验的主要是纯静态页面,而今越来越多的受众开始追求互联网给自己的交互体验。伴随着科技的不断革新,Flash交互性的特点越来越显著,尤其在网页设计中。从用户交互体验来看将Flash的交互功能融入到网页设计中是当前网络发展的必然趋势,由此也引发作者对Flash交互功能在网页设计中的分析和研究,文中还阐述了网页设计中交互的特点、交互性的原理等。  相似文献   

9.
王秀燕  周祖荣 《科技信息》2012,(15):171-171
Flash是一款主流的多媒体网络交互动画制作软件。Flash集文本、图形、图象、声音等多种媒体元素于一体,通过内部特征表达丰富的语义,是一个基于矢量的交互性影片格式。使用Flash设计的网站、动画、多媒体作品.可以在低宽带下实现高品质的多媒体交互式动画传输。  相似文献   

10.
使用Flash设计游戏是Flash的至高境界,在Flash之前,如果想要编写一个包含二维动画的游戏,需要熟练掌握VB,C 等程序设计语言,牢记那些无穷无尽的函数。Flash将美术设计与程序开发有机地结合在一起,只要充分掌握了Flash的使用方法和应用技巧、游戏设计的理念和方法,设计一款网络  相似文献   

11.
嵌入式系统设计中引入操作系统以实现复杂的控制功能,启动加载程序主要完成操作系统引导启动任务。目前嵌入式系统中主流的启动加载程序都只支持Nor Flash启动,不支持Nand Flash启动。针对Nand Flash和Nor Flash的各自特点,给出了使启动加载程序在启动时自己识别自身所处于何种Flash而采取相应的动作的启动方案。弥补了目前的启动加载程序只支持单一Flash启动的不足,增加了启动加载程序的通用性。  相似文献   

12.
实现动态信息发布平台的关键是实现前台界面和后台WEB服务器及WEB服务器与数据库间的交互.针对采用HTML实现的前台界面交互性和生动性较差,给出应用Flash,ActionScript,PHP,数据库技术实现互动信息发布平台的方法,介绍设计原理和前台Flash与后台数据库互动式交流的具体过程.  相似文献   

13.
摘要:在DSP开发过程中,传统通过串口烧写Flash的方法有一个共同特点:必须事先在Flash里面放置初始代码,上电后先运行初始代码,再利用它把用户程序烧写到Flash。当DSP应用在卫星载荷上时,Flash的存储单元可能发生单粒子翻转,不论是用户程序还是初始代码都有失效的风险。以TMS320F2812为例,提出了一种通过串行通信接口烧写Flash的新方法。该方法利用DSP的自举引导功能,上电后先加载烧写程序,再加载用户程序,利用前者把后者烧写到Flash,从而不需要在Flash中放置初始代码。地面实验表明,该方法可操作性强,程序运行稳定。  相似文献   

14.
基于Web环境的科研管理信息系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
以贵州大学科技网站的设计与建立为蓝本,详细介绍了基于Web环境的科研管理信息系统的设计与实现技术、WEB网页与数据库的动态链接和静态链接技术,以及Java Applet、Java Script、VB Script、ActiveX、ASP、F1ash等技术在WEB网页中的应用。  相似文献   

15.
现代教学软件的应用主要体现于课堂教学课件的制作,主要应用的制作软件是PPT、Flash等.但这些教学软件不能做到实时更新,无法满足学生课前预习和课后复习的需要.因此针对现代教学软件的这一局限,提出应用ASP动态网站开发技术制作教学软件,并结合软件工程思想分析应用ASP动态网站开发技术制作教学软件的过程.  相似文献   

16.
利用Proteus仿真软件实现智能家居系统下位机部分的设计与仿真,结合Adobe Flash开发丰富多彩图形上位机用户界面,二者通过串口代理服务程序进行串口间的通信,最终实现智能家居系统的远程控制。  相似文献   

17.
研究了抛射曲线问题实验设计中的演示部分,将数学模型和计算机演示的flash技术作为演示实验的重要部分。介绍了三种不同情形下的数学描述、技术实现和演示程序及其制作方法、流程和Flash常用命令。  相似文献   

18.
Flash动画在课件制作、网页设计中ASP与Flash技术得到了广泛的应用。ASP具有强大的数据库处理功能,Flash能够实现交互性矢量动画,将FLASH与ASP相结合,实现FLASH与数据库的连接和交互。其作品将具有一定的智能,功能和演示效果将会有质的飞跃。本文对Flash与数据库连接的实现方法进行了初步的探讨,介绍了Flash如何用LoadVars类与数据库进行通信。  相似文献   

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