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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在对比常规的交换机镜像数据包和通过Sniffer抓包间差异的基础上,提出一种新的利用Sniffer抓包及移动智能体技术实现的日志审计系统.移动智能体技术实现的关键技术主要包括:移动智能体服务设施的构建,移动智能体技术的相关协议的制定,移动智能体路由方案的选择,移动智能体的控制和容错策略设置.该系统具有实现效率高、安装容易、运行稳定可靠、可以有选择的预过滤网络数据包,并生成有价值的审计日志等特点,能够为审计后续工作效率提高提供较好的支持,增强网络系统的安全。  相似文献   

2.
提出了一种新的基于多智能体的分布式化工过程故障诊断方法。通过定义化工过程的诊断本体论和功能-行为本体论,系统在提高诊断系统性能的同时,能够显著降低整个系统构造的复杂程度。采用本文给出的化工过程诊断本体论后,整个多智能体故障诊断系统的开发任务从智能体的结构设计转移到对诊断本体论属性的应用上。  相似文献   

3.
提出了一种新的基于多智能体的分布式化工过程故障诊断方法.通过定义化工过程的诊断本体论和功能-行为本体论,系统在提高诊断系统性能的同时,能够显著降低整个系统构造的复杂程度.采用本文给出的化工过程诊断本体论后,整个多智能体故障诊断系统的开发任务从智能体的结构设计转移到对诊断本体论属性的应用上.  相似文献   

4.
多智能体系统智能体协作层的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种多智能体系统及智能体的框架结构,描述了该多智能体系统智能体协作层的设计与实现,为面向工业应用的多智能体系统开发环境的研制提供了基础。  相似文献   

5.
针对化工过程的故障诊断问题,给出了分布式化工过程故障诊断问题的多智能体的合作求解模型。通过对尿素生产过程中尿素蒸发与造粒的化工过程的仿真研究,详细描述了基于多智能体的故障诊断系统的应用方法。这种分布式的框架结构同以往的集中式的诊断方法相比,无论是在满足通信需求还是在简化计算复杂程度上都具有显著的优越性。  相似文献   

6.
7.
按照面向对象的分析和设计原则,在需求分析的基础上,对城市交通微观仿真系统进行了模块划分,提出了基于多智能体的微观交通仿真模型.探讨了面向Agent的微观交通仿真系统建模过程,从交通流生成模型、元胞自动机模型等入手,给出了系统中各Agent的设计方案和仿真系统架构及仿真流程.  相似文献   

8.
敏捷制造环境下基于多智能体的车间控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对敏捷制造的需求,提出了一种基于多智能体的车间控制系统,这种控制系统是由重构智能体,任务智能体、资源管理智能体、制造资源智能体构成的多智能体系统,通过智能体的自治和智能体之间的相互协调,完成车间控制任务并保证其敏捷特征,讨论了各种智能体的功能、作用和行为。  相似文献   

9.
基于多智能体技术的出行诱导管理系统研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
将实时道路网络动态交通信息与交通管理专家的知识和经验结合起来,基于多智能体技术设计了以城市现有交通管理中心为基础的出行诱导管理系统.该系统通过黑板模型集成了包含在出行诱导管理过程中的交通问题类型确定、分流交通量预测和分流交通量控制3个智能体.系统使用一个管理智能体通过黑板模型对这3个智能体进行集中控制,使每一个智能体能够与黑板通信,智能体之间在黑板上进行信息分享与协作.研究表明,应用多智能体技术设计的出行诱导管理系统能对出行诱导负效应的产生进行实时跟踪和控制.  相似文献   

10.
基于多智能体的人事管理系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
现代人事管理系统需要集成数据库、知识系统、决策支持等异构部件,本文提出了基于多智能体的人事管理系统,以实现人事管理任务的分布式协作求解,分别描述了任务智能体、人事管理系统的结构,并讨论其运行过程.  相似文献   

11.
agent-oriented是一种较新的开发软件的方法,针对agent-oriented方法用于解决现实社会中复杂系统的问题进行讨论,并且介绍了基于agent-oriented方法处理复杂系统的技术步骤。最后,给出了一个基于agent-oriented方法开发的软件实例。  相似文献   

12.
提出一种基于组件技术构建虚拟手的OBB层次包围体树方法. 首先分解手模型为多个子单元形成部件, 然后利用部件的OBB包围盒自底向上生成复杂组件层次体树结构, 不但能较好地满足部件本身的几何约束, 而且也加快了建模和运动更新的速度. 实验表明, 基于组件的手模型能很好地满足虚拟现实系统对手运动实时性与检测精确性的要求.  相似文献   

13.
C语言面向对象机制的底层实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在剖析实践的基础上,对面向对象语言C++中体现封装性,继承性,多态性的诸多机制的底层实现进行了探讨,其中重点讨论了类,对象,虚函数,单一继承,多重继承,虚基类,构造函数和析构造函数等在底层的实现方法和工作原理,力图从一个新的角度认识C++。  相似文献   

14.
从虚拟制造环境的实现出发,分析了结构式对象建模方法,在此基础上定义了虚拟制造环境类结构模型,并给出其中四个类定义.  相似文献   

15.
该文提出了面向敏捷制造的分散式网络化控制系统(DNCS)的概念,建立了包括过程维、功能维和方法维的三维模型;基于现场智能节点,提出了一种DNCS的实现策略,以克服传统的集散控制系统(DCS)、可编程逻辑控制系统(PLC)等的弱点,实现控制系统功能的分散化;为实现DNCS分散式智能的优化与协调,该文利用面向对象方法和多代理(Agent) 理论,建立了DNCS的控制模型;对分散式控制单元的组建机制,各类Agent的结构及其之间的关系进行了研究。  相似文献   

16.
本文把面向对象的方法用于专家系统的设计。文中结合石油钻井工程中油气储集层保护专家系统的设计,讨论了面向对象的知识表示及面向对象的推理实现。并介绍了其开发环境的软件实现。  相似文献   

17.
本文用面向对象技术来处理用传统编程方法无法解决的类属问题。通过对数据类型和数据结构的分析,找出解决类属问题的难点,提供了两种解决方案。一种是运用两面对象的一般思路,通过对象指针之间的强类型转换实现;另一种是直接使用面向对象系统提供的模板工具来实现,面和对象技术的引入,改变了我们考虑和解决问题的方法和思路,使以往难以解决的复杂问题变得简单。本文使用C++这个具体的面向对象语言来对类属问题进行具体描述  相似文献   

18.
基于面向对象技术的软件代理模型研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
介绍了 Agent技术的基本概念和面向对象技术的特性 ,并将这两项技术应用于软件模型规划中 ,设计了一种基于面向对象的软件代理模型  相似文献   

19.
面向仿真的虚拟现实开发平台的设计   总被引:11,自引:0,他引:11  
设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台,以简化虚拟应用程序的开发。采用面向对象的方法和分层结构进行设计,利用树形结构虚拟场景,通过仿真引擎进行渲染。比较好地解决对象行为和几何模型的分离,增强了平台的通用性。树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型。  相似文献   

20.
面向值和面向对象集成的数据模型   总被引:4,自引:1,他引:3  
面向值和面向对象数据模型的集成是当前数据库领域一个活跃的研究方向。文章为演绎面向对象数据库提出了一个面向对象的形式化数据模型——ODM,它在同一数据模型中把面向值的数据和面向对象的数据有机地统一起来  相似文献   

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