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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
本文介绍了虚拟仪器技术的概念和组成,简述了利用虚拟仪器平台研制虚拟仪器系统的相关应用以及虚拟仪器在教学中的应用,并对虚拟仪器技术的发展前景作了浅述。  相似文献   

2.
网络化虚拟仪器技术的现状与研究方向   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了网络化虚拟仪器技术的概念及应用前景,阐述了构成网络化虚拟仪器的客户/服务器、浏览器/服务器、客户/服务器/浏览器3种结构模式。重点讨论了网络化虚拟仪器的实现方式,并探讨了网络化虚拟仪器的研究方向,最后指出网络技术应用到虚拟仪器领域是虚拟仪器发展的必然趋势。  相似文献   

3.
虚拟仪器的现状与发展   总被引:7,自引:0,他引:7  
阐述了虚拟仪器的的概念 ,产生的背景 ,虚拟仪器技术的实质 ,虚拟仪器的特点 ,虚拟仪器的现状和发展趋势 .  相似文献   

4.
吴小红 《甘肃科技》2009,25(4):16-18
在分析传统虚拟仪器不具有即插即用、热插拔等功能的基础上,提出了基于系统和USB总线技术构建嵌入式虚拟仪器的设计方案和具体实现。构建了基于USB总线的虚拟仪器体系。设计的虚拟仪器具有智能化和良好的系统扩展性,是未来虚拟仪器发展的方向。  相似文献   

5.
徐兰  徐虹 《南昌高专学报》2006,21(1):86-87,94
本文探讨了用组件开展虚拟仪器的方法,通过将组件技术和虚拟仪器技术相结合,极大地方便了虚拟仪器的组建并提高了可重用性。  相似文献   

6.
虚拟仪器实验室的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟仪器实验室的组成,提出了虚拟仪器实验室的设计方案,设计了虚拟仪器实验室的硬件系统与软件系统,其中包括虚拟信号发生器、虚拟数字示波器、虚拟频谱分析仪及虚拟数字滤波器等仪器的设计,并利用设计好的虚拟仪器实验室进行了放大电路的实验,结果证明此虚拟仪器实验室具有良好的实验效果,值得广泛推广.  相似文献   

7.
对虚拟仪器软件的面向对象开发技术进行了深入的讨论,针对实际应用,遵循VPP体系规范,围绕虚拟仪器对象的构建和虚拟仪器对象间通讯两项关键技术,详尽介绍了用Visual C 开发虚拟仪器软件的实用技术。  相似文献   

8.
本文介绍了虚拟仪器的网络化技术,提出了网络化虚拟仪器的设计思想,并对虚拟仪器网络化的软件开发方法做了阐述.文中指出,在组建虚拟仪器网络测试系统时,有多种技术和方法可供选择.  相似文献   

9.
虚拟仪器产品的丰富与发展,使得虚拟仪器的网上传输成为仪器发展迫切需求.在传统模式的基础上,采用了B/S的三层结构模式,以系统实现功能为基础并针对虚拟仪器自身的特点,将虚拟仪器技术和网络测试技术结合到网站建设中,构建了具有虚拟测试和电子购物特点的虚拟仪器网站.作者对整个网站的系统结构、运行环境、内部局域网的组建提出了自己的见解,着重阐述了网站服务器的配置及对虚拟仪器数据库访问功能的实现.  相似文献   

10.
介绍了虚拟仪器的简单使用方法及其在数字电路实验教学中的应用 ,列举了几个例子 ,并通过虚拟仪器与传统仪器的比较得出了在教学中建设高水平的虚拟仪器实验室的重要性结论  相似文献   

11.
虚拟技术在汽车工业中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟技术,包括虚拟设计、虚拟现实、虚拟试验等在汽车工业中的应用与发展,并介绍了汽车工业中虚拟产品开发的软件解决方案。  相似文献   

12.
虚拟环境下产品的开发技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟产品开发又称虚拟设计制造 ,是产品设计制造的真实过程在虚拟环境中的映射 ,是虚拟现实技术在产品开发领域的重要应用。文中简述了虚拟产品开发技术的技术内涵、研究内容及特点 ,分析了虚拟产品开发的关键技术 ,并对虚拟产品开发平台的体系结构进行初步探索  相似文献   

13.
基于WEB的虚拟实验系统体系结构设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
虚拟实验系统是应用虚拟现实技术来仿真实际物理实验的计算机应用系统 ,介绍了虚拟仪器和虚拟实验的概念 ,探讨了虚拟实验在教学中的重要意义 ,给出了一个基于WEB的虚拟实验系统结构  相似文献   

14.
提出了虚拟设计/虚拟制造/虚拟装配/虚拟企业的总体框架,探讨了虚拟制造涉及的技术领域,讨论了虚拟制造系统的特征及仿真、映射特性,并研究了虚拟制造技术与其它先进制造技术的关系.  相似文献   

15.
为了简化计算,引入了虚速度、虚功率的概念,并推导出虚功率原理。借助于运动学中的理论,较容易地分析出一些处于平衡状态的系统中力的作用点处的速度之间的关系,从而较容易地列出虚功率方程,进而得到正确的结果。  相似文献   

16.
虚拟环境建模方法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在系统研究虚拟现实技术的基本理论和核心技术的基础上,就虚拟现实技术中重要而不可或缺的组成部分--虚拟环境及虚拟一半建模方法做了深入细致的研究与探讨。以室内虚拟环境建模为例,系统地论述了建立室内虚拟环境模型的总体设计目标、设计思想、设计准则及建模所采用的关键技术,采用面向对象和面向智能体的建模方法,使建模对象为可重用的、可交互的。对实际场景进行了层次结构划分,以便于场有效管理,并加速显示。该系统在一定程度上具有沉浸感、交互性和构想的特性。  相似文献   

17.
试论如何促进我国虚拟经济的发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了虚拟经济的基本概况,分析了虚拟经济发展中的一些隐患以及我国虚拟经济发展中的一些问题,提出促进我国虚拟经济发展的几点政策建议。  相似文献   

18.
基于I—HTML+语言及协议的企业制造资源信息网的实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
动态联盟是敏捷制造的关键技术之一,为了构造企业制造资源信息网络,对HTML和HTTP协议进行了扩充和修改。着重介绍对HTML有HTTP协议扩充,修改的原则和基于I-HTML+语言的及协议的动态联盟结构。  相似文献   

19.
运用模块化的设计思想,对基于LabVIEW的网络虚拟实验室进行了设计.实现了虚拟示波器、虚拟信号发生器等虚拟实验,将虚拟实验作为子VI设计了一个虚拟实验平台,并对虚拟实验平台进行网络化,使网络虚拟实验能真正打破时间和空间的局限,更好的服务于教学与科研工作.  相似文献   

20.
阐述了数字泰山虚拟漫游系统的设计思想,论述了实地数据收集、图像采集和模型制作等模块的实现方法,详细介绍了泰山虚拟场景中主要模型的构造方法,实现了数字泰山虚拟漫游,用户在与系统交互的过程中能有一种身临其境的真实感.  相似文献   

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