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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
Internet网络中的WWW系统及HTML语言张月琳,姚卓英,陈滢(东南大学信息中心,南京210018)环球信息网WWW(WorldWideWeb)是分布式的超文本信息检索系统,采用客户机/服务器模式,客户机与服务器之间采用超文本传输协议HTTP(...  相似文献   

2.
WWW是INTERNET网上广为流行的广域超媒体查询工具,规范HTTP,URL和HTML是实现WWW服务器和浏览器之间数据交换的基础。  相似文献   

3.
简要介绍了动态HTML语言(DynamicHTML)的四个基本特征:面向对象的方法;层叠样式表;脚本语言和动态字体。详尽分析利用Javascript在页面中实现动态效果的几种常用工作机制。并以具体实例进行说明。  相似文献   

4.
动态联盟环境下的计算机辅助工艺规划系统   总被引:13,自引:0,他引:13  
动态联盟是敏捷制造思想指导下先进的企业组织形式。动态联盟环境给制造企业中的 CAPP系统提出了新的需求。根据动态联盟环境的特点 ,提出了面向动态联盟的群组工艺规划系统 (GPPS- VE)的体系结构 ,重点分析了 GPP-S- VE中主体系统 -面向敏捷企业的敏捷化工艺规划系统 (A-CAPPS)的功能需求 ,给出了基于 B/ S的 ACAPPS三层逻辑结构。基于这种结构的 ACAPPS系统具有可重构、可重用和规模可扩充的能力 ,使得 ACAPPS能够较好地支持动态联盟环境下企业的工艺规划  相似文献   

5.
基于ASP技术的交互式Web应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍一种基于ASP技术开发交互式Web 应用的方法,通过实例说明ASP技术在创建动态HTML页面中,具有开发简单、易学和功能强大的优点,而且与HTML能够完全结合在一起。另外,利用ADO可以十分容易与ODBC数据源连接起来,从而实现Brow ser/Server应用  相似文献   

6.
HTML的语句格式与超文本文件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了HTML语言的基本标记和辅助标记的意义,具体讨论了HTML与服务器文件、部分文件、在线图象文件、外部图象、声音、动画文件以及与Java文件的链接语句格式,以实例说明了编写超大型文本文件的方式,指出了HTML的发展新技术。  相似文献   

7.
基于客户/服务器模式的敏捷制制造信息系统结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
客户/服务器(Client/Server)采用并发服务器和socket编程方法,完善地解决了网络通信的同步问题,基于Client/Server模式,根据动态联盟的组织原则,提出了开放性的敏捷制造信息系统,结构,该系统结构有如下特点;实现了动态联盟中分散的制造资源的共享联盟单元在解决问题时的处主性;通过联盟背地里元间的双向委托协议,可以保证信息数据的一人致性;保证了联盟单元组织异构属组织异构性的兼容  相似文献   

8.
快速原型制造技术及应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了快速原型制造的工作原理及制造技术,着重介绍了SLA,3DPrinting,SLS和LOM4种系统原型的制造技术,并对目前快速原型制造技术中存在的问题及今后的发展趋势进行了论述.  相似文献   

9.
提出了采用Javaapplet嵌入HTML的方法,通过JDBCAPI与ODBC相结合,可在PC机上实现内联网内的网络信息查询、修改和删除等功能。  相似文献   

10.
制造环境的全球化是制造业发展的必然趋势,敏捷制造将成为 21世纪的重要的先进制造模式.本文讨论了航空企业实施敏捷制造生产模式的关键技术,包括动态联盟的动态组织模式、动态联盟的动态伙伴关系、动态联盟的组织运行及经营管理技术以及动态联盟的决策支持技术等.这些关键技术的研究及应用对我国航空业的发展产生重要而深远的影响.  相似文献   

11.
基于HTTP协议和数据库的文件上传方法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
提出一种基于HTTP洳议和数据库的文件上传方法,给出相应的实现算法。该方法通过表单提交文件信息,从多域数据流析取文件内容,并以二进制方式存入数据库的BLOB字段,从而实现文件上传。该方法具有结构化信息和非结构化信息同步上传、长文本和带格式文本可以以文件形式上传到数据库、维护难度低、扩展和移植方便等特点。  相似文献   

12.
应用基于B/S结构建立网络虚拟环境 .服务端各功能模块的实现采用Agent技术 ,Agent之间通过布告板实现交互和智能决策 ,并对各Agent的数据进行采集 ,将得到的数据存入控制信息数据库中 ,作为对自主式智能机器人运动的仿真调试的控制数据 ;客户端用VRML静态建模 ,用Java3D动态建模 ,构建三维虚拟场景 ,并通过JavaApplet实现与三维虚拟场景之间的交互 ;建立了一个基于网络的、多用户、可交互、分布式的仿真调试虚拟环境 .  相似文献   

13.
基于HTML的网络学习系统已经满足不了用户更高的、全方位的体验要求,RIA技术在虚拟学习平台中的应用,将构建一个具有良好用户体验的学习环境,良好的体验能显著提升学习者的学习效率.在互联网应用系统及Flex技术研究的基础上,将C/S体系结构较好的用户体验与B/S体系结构的灵活性结合起来,提出了基于Flex的虚拟学习RIA平台的系统架构,详细地分析了实现虚拟学习平台的关键技术.  相似文献   

14.
WWW即全球广域网(万维网),它是一个包含各种信息的无限网络。整个网络的形成需要许多的技术要素,诸如URI、HTTP、HTML等。我们主要介绍的是HTML(HyperText Markup Language)。HTML可以让我们自如地在各种不同的资源之间进行切换,它已成为一种在网络上使用的事实标准。而TML4.0将原先的HTML语言扩展到一些全新的领域,使如我们讨论的动态网页技术,讨论一些利用HTML设计完全动态网页的技术,并看几个设计的实例。  相似文献   

15.
 以Xilinx公司的现场可编程门阵列(FPGA)作为硬件平台,借助其EDK开发工具,搭建Web服务器运行系统.基于HTTP协议,采用TCP/IP套接字编程技术,实现个人计算机与目标板的网络通信,该系统应用在高速图像采集系统中,经过设备的网口远程访问嵌入式Web服务器,通过输入控制命令,以及将系统相应的图像数据显示在上位机的Web监控页面上,实现监控远端现场图像数据和设备工作状态.本文对系统功能,系统的硬件设计、软件设计,以及Xilkernel操作系统、LwIP协议栈、XilMFS文件系统,Socket网络编程等进行了介绍.经过试验测试在主机端实现浏览存储在嵌入式Web服务器中的静态页面;同时根据浏览器中输入参数,控制指示灯的熄灭;并浏览存储在SDRAM中的图像数据,设计达到预期的效果.  相似文献   

16.
基于HTTP(Hypertext Transfer Protocol)的Java文件上传组件,由于受HTTP协议及浏览器的约束和限制,都没能实现文件上传过程中进度显示的功能,仅实现了对文件上传的管理。针对现存服务器端上传组件不能显示进度的问题,通过对广泛应用的apache-commons-fileup load-1.0文件上传组件的原理及源码的研究,使用Java语言,以W eb应用服务器为环境,采用MVC(ModelV iew Controller)模式构建整体结构,运用Fac-tory,Decorator,Observer,Strategy,DAO(Data Advanced Ob ject)等模式实现组件内部控制,采用只与浏览器相关的脚本语言HTML,JAVASCR IPT,XMLHTTP等客户端显示技术,设计并实现了一种扩展性强、稳定、灵活、可定制的文件上传进度显示组件。  相似文献   

17.
可重构的虚拟数控远程操作面板生成系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了虚拟数控系统软件芯片的构建方法,研究了基于可重构的虚拟数控操作面板设计原理和实现技术;利用COM/DOOM技术,开发实现了可重构的、可定制的虚拟数控操作面板生成系统,采用ASP,ActiveX等技术和通用的协议标准TCP/IP,实现了了基于Web的虚拟数控系统的远程操作与监控,并给出了系统的运行实例。  相似文献   

18.
虚拟网络广泛采用隧道技术来实现链路虚拟化。为快速检测虚链路的状态,设计和实现了一种轻量级的检测协议。该协议综合利用了主动和被动两种检测机制:主动检测机制周期性地发送控制报文对链路状态进行探测,被动检测机制通过监控数据流量来确定链路状态。在VegaNet虚拟网络实验平台进行了实验,实验结果表明:该协议的检测延迟约为90~130ms,故障持续时间的检测误差趋于0;当虚链路存在数据流量时,该协议没有引入任何探测报文开销。该虚链路状态检测协议可以适用于任何形式的隧道虚链路,对于构建真实感和可控的虚拟网络具有重要的应用价值。  相似文献   

19.
一种分布式数据网格副本定位机制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种在数据网格环境下的基于虚拟组织区域性分割定位节点的副本定位机制,利用将副本定位信息按虚拟组织区域特性或访问的频繁程度(权重)分布存储到各定位节点上,同时利用虚拟组织域内副本定位机制来完成本地副本的查询,节点请求的副本信息不在它所在虚拟组织时,就采用域间副本定位方法来完成副本查询。  相似文献   

20.
虚拟组织边界范围模型研究--基于交易费用经济学的观点   总被引:1,自引:0,他引:1  
从交易费用经济学理论出发,对比分析了传统组织与虚拟组织在节约交易费用上的差异.并用数理模型方法分析了虚拟组织的边界范围,认为虚拟组织并不是无限可扩的,而是有严格的边界存在的,超越这个边界则虚拟组织的优势就会丧失.  相似文献   

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