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本文首先分析总结了并行仿真计算任务的三类任务划分方法:算术运算级划分、程序方程级划分和状态变量级划分,然后重点讨论状态变量级的最优划分问题。文中针对同构型的多处理机系统和多计算机系统,分别建立了仿真计算的性能模型,并求出了系统的最优划分粒度。 相似文献
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根据HLA仿真系统的特点及不同进程对仿真结果的重要程度,提出了分布式仿真系统的故障模型,并将仿真进程分为关键仿真进程和次要仿真进程;根据处理机是否在进行仿真运算,将处理机的计算时间分为有效时间和无效时间,并以此为基础定义了分布式仿真系统的可用度,然后利用Markov链分析了分别采用两级恢复策略和传统容错策略的分布式仿真系统的可用度。结果表明,在发生故障时,在将仿真节点重启时间算入恢复开销的前提下,两极恢复策略会降低系统的可用度,而传统容错策略由于可立即在备份机上进行故障恢复,所以可使系统获得更高的可用度。最后用一组数据验证了该结论的正确性。 相似文献
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在战争实验室中进行体系对抗仿真已成为当前迫切而急需解决的问题。针对体系对抗仿真中毁伤评估建模面临的新毁伤机制研究、软毁伤计算、毁伤计算细化要求、毁伤可信性要求等问题,提出了多层次毁伤评估模型的建模框架,此建模框架规范了战略级、战役级、战术级和工程级毁伤模型建模过程、内容和方法;探讨了毁伤评估模型体系和毁伤指标体系构建问题;提出了层间毁伤模型的验证方法,指导构建满足体系对抗仿真需要的具有一定可信度的多层次毁伤评估模型。 相似文献
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在现有分布式仿真应用中,基本上没有使用HLA中的时间管理服务.其根本原因是HLA中逻辑时间的本质是具有语义的仿真时间,这给分布式仿真带来了性能减低、互操作性差等问题.为了解决这些问题,引入了与语义分离的固果时间的概念,用于确定消息间的固果关系,并为分布式仿真构建新的体系结构(称为Multi-Layer Architecture,MLA),其中的支撑平台是消息传输支撑平台(Message Transport Infrastructre,MTI).在MLA中,因果时间封装在MTI中,相对于联盟完全透明;而位于联盟中的仿真时间是一个整体,在联盟构建过程中决定采用哪种仿真时间管理策略.基于因果时间与仿真时间的分离,MLA能够对仿真数据进行多层封装和拆封,完全更新了联盟执行过程.MLA不仅有利于提高仿真应用的并行,还能够增加仿真模型的可重用性和互操作,而且可以使模型与不断进化的标准相适应. 相似文献
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应急疏散路径选择元胞传输宏观模型 总被引:3,自引:0,他引:3
通过建立元胞传输模型,研究了紧急事件下动态网络交通流应急疏散问题,将车流离散化处理成单个车辆可以有效地克服网络规模较大时运算效率低的缺点.模型采用时间步长法进行模拟,紧急疏散车辆路径的确定与各路段的走行时间密切相关.仿真实例说明模型和算法提高了紧急事件下网络动态交通配流的应用效果. 相似文献
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针对系统动力学仿真方法存在的两个问题,一是仿真结果的数值输出,其数值大小动态变化过程直观性差,不利于理解与应用;二是因仿真程序内涵与计算过程被隐藏,使得流图模型的因果链、仿真方程、仿真程序、仿真数值结果间的内在关系不能较好地展示出来.论文以供应链模型的仿真数值输出为例,首先将流图的因果链与仿真方程相结合建立运算因果链,将运算因果链与仿真方程相结合建立数据过程顶点,进而将数据过程顶点集合与运算因果链组合成"运算过程图",展示变量顶点值计算过程,解决仿真数值输出难以理解的问题.接着,进行单参数调控延迟量的仿真规律研究,推导出单参数调控延迟量计算的2个定理,为相关参数调控的延迟计算及理论分析提供依据.文章提出的运算过程图具有3个功能:1)直观展示仿真数值计算过程;2)揭示系统动态变化规律,为模型仿真规律展示和研究提供一个新平台;3)验证系统动力学模型的可靠性. 相似文献
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简要介绍了基于HIA的协同仿真平台(COSIM)的两种开发机制:COSIM开发机制和非COSIM开发机制。基于该平台构建了编队协同作战仿真系统,介绍了系统的体系结构及各节点的功能,完成了各个联邦成员的对象类和交互类设计,研究了非COSIM机制下的系统开发过程.开发过程表明:该机制在较大程度上封装了HLA/RTI的开发细节,能降低系统的开发难度,使开发过程变得简单。通过仿真实验验证了所构建仿真系统的可行性和正确性。所构建的仿真系统为编队协同作战能力(CEC)系统应用到水下防御领域的概念论证提供了依据,且为相关理论的研究提供了试验平台。 相似文献
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基于有关文献中关于到期日效应的诊断方法,指出其中波动效应诊断方法中存在的缺陷。在此基础上,提出基于动态方差的诊断方法。与传统波动效应检验方法相比,基于动态方差的诊断方法能够根据金融数据的特征,充分利用研究时段中各个异常波动的信息,分析到期日与比较日(非到期日)之间出现异常波动的差异,进而动态地诊断波动效应。 相似文献
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基于BOM的仿真模型组件研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于组件的建模方法能有效地减少建模任务的复杂性,通过重用、替换、改进以及扩展组件实现快速构建动态的仿真系统和仿真环境。首先描述BOM(Base Object Model,基本对象模型)模板结构,接着分析BOM与SOM(Simulation Object Model,仿真对象模型)/FOM(Federation Object Model,联邦对象模型)的关系,设计基于BOM的仿真模型组件。从语法层和语义层研究仿真模型组件的基本结构,比较仿真模型组件与软件工程组件的区别,并通过支持工具进行仿真模型组件的设计与开发。 相似文献
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对于复杂系统,决策者期望决策支持系统(DSS)能够提供灵活、形象的工具支持他们对问题进行分析。本文围绕复杂系统建模支持问题,对建模支持的方式进行了分析,论述了图形建模支持的优点,并对面向对象的思想在建模支持系统中的应用加以探讨。 相似文献