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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 531 毫秒
1.
设P和Q是平面内任意两个互不相交的凸多边形,目前确定P与Q的可碰撞区域的最佳串行算法时间复杂度为O(n+m),其中n和m分别为凸多边形P和Q的顶点个数。在该算法的基础构造了一个易于并行化的求支撑点的串行算法,进而给出了在MIMD-CREW模型上确定可碰撞区域的并行算法,其时间复杂度为O((S+log2(n+m)log2(n+m)/log2S),其中S为处理机个数。  相似文献   

2.
设P和Q是平面内任意两个互不相交的凸多边形,目前确定P与Q的可碰撞区域的最佳串行算法时间复杂度为O(n+m),其中n和m分别为凸多边形P和Q的顶点个数.在该算法的基础上构造了一个易于并行化的求支撑点的串行算法,进而给出了在MIMD-CREW模型上确定可碰撞区域的并行算法,其时间复杂度为O((S+log_2(n+m))log_2(n+m)/log_2S),其中S为处理机个数  相似文献   

3.
利用Kruskal和Prim算法的优点,从图的每个顶点的度数入手,采取删除某些无用边的思想方法,给出了一个寻找最小生成树的算法。算法的最坏复杂度为O(m-n)logm),平均复杂度为O((m-n)logn),就复杂度的常数因子而言,均优于Kruskal算法与kim算法,其中m为图的边数,n为图的顶点数。  相似文献   

4.
各种非环的数据库模式有许多好的性质,特别是在分布式环境中,研究关系数据库的非环性程度是一个重要的课题,对Alpha Beta,Gamma,Berge这几各非环数据库模式,我们给出一组颁式算法,该算法的最坏消息复杂度是O(/N/),而最坏时间复杂度是O(/N/^2),/N/是给定的网络中结点的个数。  相似文献   

5.
设P与Q是平面内任意两个互不相交的凸多边形,为任一给定方向,研究并行判定P沿以平移方式移动可与Q碰撞的问题。采用S分搜索策略,在MIMD-CL模型上给出了求解此问题的并行算法,并证明了算法的正确性.最坏情况下,在超立方结构上算法的时间复杂度为O(log_2(m+n)),通讯复杂度为O(elog_2(m+n)/log_2S)  相似文献   

6.
设P与Q旬平面内任意两个互不相交的凸多边形,d为任一给定方向。研究并行判定P沿d以平移方式移动与Q碰撞的问题,采用S分搜索策略,在MIMD-CL模型上给出了求解此问题的并行算法,并证明了算法的正确性。最坏情况下,在超立方结构上算法的时间复杂度为Olog2(m+n),通讯复杂度为O(elog2(m+n)/log2S)。  相似文献   

7.
在已有研究成果的基础上,进一步研究了双对称密码BSC(2^m,2^n)算法设计,给出了BSC(2^m,2^n)算法的递归表示,并严格证明了BSC(2^m,2^n)密码是双对称的。  相似文献   

8.
各种非环的数据库模式有许多好的性质,特别是在分布式环境中,研究关系数据库的非环性程度是一个重要的课题.对Alpha,Beta,Gamma,Berge这几种非环数据库模式,我们给出一组分布式算法.该算法的最坏消息复杂度是O(|N|2),而最坏时间复杂度是O(|N|2),其中|N|是给定的网络中结点的个数.  相似文献   

9.
求解货郎担问题的几何算法   总被引:8,自引:1,他引:8  
提出了求解货郎担问题的一种几何算法,它的时间复性为:O(n^3/m)次比较,O(n^2)次求距离运算与O(n^3/m^3)次加法运算,其中n,m分别为点集的点数和凸包顶点数。  相似文献   

10.
树排序算法是堆排序算法的变体,本文给出了逻辑堆的结构并将其应用于树排序算法中使得树排序算法的最坏复杂度由原来的4nlogn+O(n)降低到2nlogn+O(nloglogn)+O(n),接近于最优堆排序算法(复杂度为nlogn+nloglogn+O(n),并且对几乎已有序的输入,算法的复杂度为O(nloglogn),这在n<218的实际应用中基本保持了原树排序算法的优势.  相似文献   

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