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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 33 毫秒
1.
无线网络中带宽估计和TCP拥塞的控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了TCP Westwood在多数据流连接情况下影响带宽测量准确性的因素,由此提出了对ACK确认包的返回时间间隔求平均值的方法,以消除数据包突发传输引起的带宽测量误差,从而改进了TCP Westwood算法中的带宽测量的准确性。同时采用瓶颈链路缓冲区长度为参数将TCP Westwood拥塞避免阶段分成两个子阶段进行控制,使改进后的TCP发送过程能更长时间停留在接近网络最大容量的状态,提高了吞吐率。基于ns2的仿真实验验证了改进后TCP算法的有效性。  相似文献   

2.
针对嵌入式防火墙,设计适合在嵌入式防火墙网卡中运行的TCP/IP协议栈.通过修改IP协议字段解决TCP/IP协议栈区分策略数据包和普通数据包的问题,对传统的BSD协议栈进行裁剪,得到了基于S3C44B0X的大小为132kB的TCP/IP协议栈.测试结果表明:改进的TCP/IP协议栈能保证嵌入式防火墙的底层通信。  相似文献   

3.
TCP协议是针对传统的有线网络设计的一种传输协议,网络拥塞成为数据包丢失的主要原因.然而,在AdHoc网络中,多数丢包是由于高误码率、路由失败等其它因素所造成的,故要对传统的TCP拥塞控制机制进行改进.主要分析了AdHoc网络中影响TCP性能的诸多因素,给出几种TCP拥塞控制的改进方案,并对这些方案的性能进行了分析和比较.  相似文献   

4.
TCP流量早期识别方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
摘要: 为了对TCP数据流进行及时、快速并准确的识别,本文提出一种TCP流量早期识别方法. 该方法以TCP流初期的3 个数据包的载荷大小和服务器端口作为特征,利用支持向量机进行分类. 实验结果表明,根据提取的特征,采用无偏训练样本能快速而有效地识别WEB、MAIL、P2P中的BitTorrent和eMule等流量.  相似文献   

5.
提出了一种改进EPON轮询带宽算法的新方法,并利用OPNET仿真软件对新算法在带宽利用率方面进行了仿真.仿真结果表明,新算法较大地提高了带宽利用率.  相似文献   

6.
提出了一种丁一选择策略,有效地反映了生化反应系统中分子数日的改变.并由此提出了改进的τ-leap(improved τ-leap)算法,该算法对生化反应系统的随机模拟更为有效和实用.并以两个生化反应系统模型为例,分别用精确的SSA算法、改进的τ-leaping算法以及已有的修正的τ-leap(modified tau-leap)算法进行了模拟计算.仿真实验结果表明:在具有同等计算复杂度的情况下,改进的τ-1ap算法较修正的τ-leap明显地提高了模拟精度.  相似文献   

7.
研究TCP协议的数据流传输技术,探讨了计算机网络数据拥塞出现的原因,并提出TCP拥塞控制的几种方法,确保数据传输可靠、按序、无丢失,达到因特网上数据传输的通畅,大大提高数据的传输效率.  相似文献   

8.
运用权值、阈值同步学习BP算法(简称为改进BP算法)对钢框架连接损伤进行识别,并且选用由结构正则化的频率变化率和少数点的振型模态分量构成的组合参数作为网络输入参数.通过对一个4层钢框架数值模拟,比较了改进算法和传统算法测试结果,从而证明改进算法更加精确、优越.  相似文献   

9.
SDD 1改进算法在Hive中应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Hive在处理连接查询时所存在的执行时间长和带宽资源消耗大等问题,提出了一种基于数据预处理和双半连接的SDD-1改进算法.首先,引入预处理技术,在各分布节点对原始数据进行归并排序,以减少汇聚节点的数据映射次数,加快数据处理执行速度;其次,采用基于行和列的双半连接技术,进一步缩减在不同节点间的数据传输量,减少带宽资源消耗.仿真实验表明,相比原始的Hive连接算法,改进算法在元组数达到5 000和8 000时,可使查询速度提升10%,有效缩短查询的处理和响应时间,该改进算法可方便地应用到其他云计算平台上.  相似文献   

10.
离散粒子群算法(DPSO)是一种简单有效的随机全局优化技术.它通过粒子间的合作与竞争以实现对多维复杂空间的高效搜索.为改进其收敛速度和克服"早熟收敛"问题,将模拟退火机制引入到基本DPSO算法中,提出了SADPSO算法.并将该算法应用到多载波DS/CDMA系统的多用户检测中.仿真结果表明,该检测器在误码率性能和抗"远近"效应能力方面取得到了比较满意的结果,收敛速度和精度均好于基于DPSO算法的检测器,在相同带宽相同检测算法的条件下多载波DS/CDMA 系统误码率性能优于DS/CDMA系统.  相似文献   

11.
当使用TCP业务作为负载时往往会影响TCP性能。这是由于在多路径传输时频繁的帧失序会造成发送端不必要的超时重传,严重影响TCP性能。本文提出了一种路由信息存储策略,在发现路由中断时发送端进入”冻结”状态,当判断帧丢失是由路由中断引起后,使用存储路由信息,避免由于频繁重新发起路由请求造成TCP性能下降。试验证明,使用基于路由信息存储方法在节点运动剧烈时,可以有效地提高无线TCP性能。  相似文献   

12.
对基于TCP/IP协议的UNIX网络系统与WIN95网络之间的信息交换进行了详细的研究,通过编写双机对话程序实现了UNIX系统与WTN95的通讯。  相似文献   

13.
使用在TCP/UDP协议进行网络通信,会涉及IP地址、端口号、套接字、TCP/UDP协议等网络通信概念,而且TCP传输和UDP传输的编程模式是不同的,对网络通信概念进行了封装,实现了一个网络通信透明传输服务系统,且TCP传输和UDP传输具有相同的编程模式.使用表明,用户无需了解网络通信概念,即可使用该系统进行通信编程,...  相似文献   

14.
现有异构网络传输控制协议不能准确估计网络状态,缺乏有效的丢包区分机制. 为此,提出一种基于效用估计的丢包区分算法,并将其应用于多媒体业务TCP 友好传输控制协议. 该算法将网络状态估计算法和差异化丢包区分算法相结合,根据分组到达时间间隔估计当前网络的可用带宽,计算效用参数并估计网络状态,自适应地选取合理的区分机制,以准确区分无线-有线异构网络中拥塞/无线丢失,提升多媒体传输控制协议性能. 实验部分比较了该算法与现有文献方法的仿真性能.  相似文献   

15.
通过"干涉模型"分析了"探测报文对"发送时间间隔与路径中背景流量之间的相互关系,并开发了一个适用于卫星通信网络的快速报文组算法.最后利用GEO/LEO卫星通信网络模型对该算法作了仿真试验,并取得了较为满意的效果.  相似文献   

16.
针对无线多媒体业务的优先级区分和动态带宽需求特性,提出Ad Hoc网络中一种以动态资源分配与优化为基础的弹性接纳控制策略. 通过设计新的带宽调整准则、路径可用带宽计算方法和满足动态资源需求的QoS路由协议,支持该策略在多跳网络环境下的实施. 仿真结果表明,对比传统的接纳控制算法,所提策略具有更高的接纳能力、更低的新连接阻塞率和切换连接掉线率,同时还对不同优先级业务表现出不同的区分服务特性,可以更好地实现对资源的共享、均衡和利用.  相似文献   

17.
结合网络编码研究支持双向对传模式的中继蜂窝小区的带宽分配问题. 首先给出直连链路传输模式和中继网络编码协作传输模式共存小区的带宽分配方法和用户传输模式选择策略,然后利用优化算法对小区中继位置、带宽资源分配、用户传输模式选择进行联合优化. 仿真结果表明,采用网络编码协作传输模式能比采用传统的解码转发传输模式至少延长移动用户8.59%的生命周期.  相似文献   

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