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一种基于移动设备的医学图像体绘制方法
引用本文:何拥军,曾文权,余爱民,林敏.一种基于移动设备的医学图像体绘制方法[J].科学技术与工程,2013,13(18):5376-5380,5389.
作者姓名:何拥军  曾文权  余爱民  林敏
作者单位:广东科学技术职业学院,广东科学技术职业学院,广东科学技术职业学院,珠海市司迈科技有限公司
基金项目:广东省自然科学基金项目 (编号:S2011010002537)、广东省科技计划项目(编号:2012A030400029)
摘    要:针对移动设备硬件局限性,提出一种新的纹理切片体绘制方案,利用最新支持移动设备的OpenGL ES 2.0接口的图形处理能力,精心地设计体绘制着色程序,完全避免复杂的计算和条件分支,较好地解决了实现医学图像交互式体绘制速度慢的问题。通过在不同的设备上和不同的场景下进行实验,表明本文的方法可以使绘制帧率提高一倍左右。

关 键 词:体绘制  移动设备  图形处理器
收稿时间:3/6/2013 3:00:56 PM
修稿时间:4/10/2013 3:49:33 PM

A methods of rendering medical images based on the mobile devices
HE Yong-jun,ZENG Wen-quan,YU Ai-min.A methods of rendering medical images based on the mobile devices[J].Science Technology and Engineering,2013,13(18):5376-5380,5389.
Authors:HE Yong-jun  ZENG Wen-quan  YU Ai-min
Institution:(Guangdong Institute of Science and Technology,Zhuhai 519090,P.R.China)
Abstract:Hardware limitations for mobile devices, presents a new texture slice volume rendering method using the graphics processing power of the latest support for mobile devices, OpenGL ES 2.0 interface and well-designed volume rendering shader programs to completely avoid the complex calculations and conditional branching,better to solve the problem of medical image interactive volume rendering speed is slow. By experiments on the different devices and the different scenarios. Experiments show that the proposed method can draw frame rate increased about twice
Keywords:Volume rendering  mobile device  the graphic processor  
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