基于隐式反馈的个性化游戏推荐方法 |
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引用本文: | 沙静,曾巩俐,杨扬,卫遥.基于隐式反馈的个性化游戏推荐方法[J].系统仿真学报,2021(4):809-817. |
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作者姓名: | 沙静 曾巩俐 杨扬 卫遥 |
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摘 要: | 传统的推荐系统常用显式反馈进行个性化推荐,但显式反馈数据不易获取,质量不好且易引起用户反感,使推荐结果不能满足用户需求.隐式反馈数据更容易获取,可更好地为用户提供其感兴趣的内容.提出一种基于隐式反馈数据的个性化游戏推荐才法.该方法基于游戏时长、游戏次数等隐式反馈数据,构建针对游戏用户数据的隐式反馈推荐模型,通过隐语义推...
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关 键 词: | 推荐系统 隐式反馈 隐语义模型 个性化推荐 |
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