虚拟园林场景制作初探 |
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引用本文: | 吴宣光,苏云,曾峻峰.虚拟园林场景制作初探[J].科技资讯,2006(29):185-186. |
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作者姓名: | 吴宣光 苏云 曾峻峰 |
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作者单位: | 1. 深圳市翠景园林工程监理有限公司 2. 长江大学园艺园林学院 |
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摘 要: | 随着虚拟现实技术的不断发展和完善,以及硬件设备价格的不断降低,虚拟现实技术作为一个新型的设计场景,以其自身强人的设计优势和潜力,在设计领域已经兴起,但是在园林设计领域并没有明显的发展。虚拟现实技术在园林领域的应用难点在于对园林植物及小品的表现,目前计算机的速度不能满足完全建模情况下园林景观的虚拟现实,所以只能使用贴图(MAP)的方式来模拟其中的植物。使用一张处理好的树木照片,虽然只是1个平面图,但在VR编辑软件里可以把它设置为Billboard物体,平面将始终垂直视线,难点便迎刃而解。
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关 键 词: | 虚拟 园林 制作 |
文章编号: | 1672-3791(2006)10(b)-0185-02 |
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