首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

虚拟园林场景制作初探
引用本文:吴宣光,苏云,曾峻峰.虚拟园林场景制作初探[J].科技资讯,2006(29):185-186.
作者姓名:吴宣光  苏云  曾峻峰
作者单位:1. 深圳市翠景园林工程监理有限公司
2. 长江大学园艺园林学院
摘    要:随着虚拟现实技术的不断发展和完善,以及硬件设备价格的不断降低,虚拟现实技术作为一个新型的设计场景,以其自身强人的设计优势和潜力,在设计领域已经兴起,但是在园林设计领域并没有明显的发展。虚拟现实技术在园林领域的应用难点在于对园林植物及小品的表现,目前计算机的速度不能满足完全建模情况下园林景观的虚拟现实,所以只能使用贴图(MAP)的方式来模拟其中的植物。使用一张处理好的树木照片,虽然只是1个平面图,但在VR编辑软件里可以把它设置为Billboard物体,平面将始终垂直视线,难点便迎刃而解。

关 键 词:虚拟  园林  制作
文章编号:1672-3791(2006)10(b)-0185-02
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号