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电脑游戏中的人工智能
引用本文:
张玉孔.电脑游戏中的人工智能[J].科技信息,2007(18):244-245.
作者姓名:
张玉孔
作者单位:
潍坊学院
摘 要:
本文介绍了常用游戏AI技术,总结了游戏AI的设计原则,并提出了游戏AI的发展趋势,对游戏设计和开发人员具有一定的指导意义,也有助于玩家从设计角度认识电脑游戏。
关 键 词:
游戏AI
游戏AI技术
游戏角色
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