网络游戏课程建设 |
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作者姓名: | 姜军 赵亮 |
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作者单位: | 山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院 |
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基金项目: | 山东工艺美术学院2006年校级科研计划项目的科研成果 |
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摘 要: | 随着数字媒体艺术的蓬勃发展和国家对文化产业的大力扶持,越来越多的艺术院校开设了网络游戏课程。本文首先分析了网络游戏课程的开设思路,然后介绍了Flash的特点和在网络游戏课程中的优势,之后提出了以Flash为主的网络游戏课程建设体系搭建原则,最后给出了网络游戏课程建设的基本框架,并对课程教学的切入点和教学方式给出了具体建议。
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关 键 词: | 网络游戏 Flash 课程建设 |
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