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一种包络面的GPU渲染方法
作者姓名:陈乐
作者单位:福建工程学院计算机与信息科学系,福州350108
基金项目:福建工程学院青年科研基金
摘    要:包络面的渲染绘制是计算机图形学的重要应用技术。包络面的绘制方法的数学基础是微分几何与拓扑学的三角剖分理论。本文从这两个角度分别分析了建模方法与渲染效果之间的关系,并以一种条带剖分算法为几何基础,实现了GPU渲染包络面的3D动画。

关 键 词:包络面  蜘蛛网  GPU  渲染
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