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让"玩"重要起来
引用本文:张国红.让"玩"重要起来[J].科技知识动漫,2007(5).
作者姓名:张国红
作者单位:浙江省金华市教育局教研室,322100 
摘    要:玩--另类学习 都说是严文井作家最早提出"玩也是学习"的高见,其实,玩何尝不是学习,且是一种不可缺少的学习方式.先不说玩儿可以放松身心,使脑子得到积极的休息,有利于提高学习效率,也不论教师融知识于游戏中,开展"玩中学",就单从玩本身就显现其内在独特的价值.小时候,玩泥巴、抓泥揪的体验让我记忆犹新,据专家研究指出:陶艺是开拓创造力的金钥匙,孩子们在玩泥巴的过程中,观察力、想像力、动手能力都会得到明显提升,也使他们从小受到美的熏陶,这种返朴归真、触摸大自然脉搏的玩,恰恰是现代人体验的空白.

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