支持并行渲染的虚拟现实开发平台 |
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引用本文: | 胡勇,武殿梁,范秀敏.支持并行渲染的虚拟现实开发平台[J].系统仿真学报,2009,21(15). |
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作者姓名: | 胡勇 武殿梁 范秀敏 |
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作者单位: | 上海交通大学CIM研究所,上海200240;上海市网络化制造与企业信息化重点实验室,上海200030 |
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基金项目: | 国家自然科学基金重点项目 |
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摘 要: | 高性能3D图形卡的发展使得基于PC集群的高分辨率沉浸式虚拟现实(VR)环境开始普及.通过对OpenGL渲染流水线的并行性分析和研究,提出并实现了一个并行虚拟现实开发平台(PVRDP)体系结构,并对平台的关键实现技术,如分布式场景树管理、负载平衡、离屏渲染、渲染资源管理等进行了研究,该平台基于普通PC集群和千兆局域网实现了海量多边形模型的实时并行渲染、输出图像的融合与校正处理.应用表明,PVRDP能够显著降低各类虚拟现实应用系统的开发复杂度,可支持低成本、高性能的沉浸式VR环境.
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关 键 词: | 虚拟现实 海量数据集 并行渲染 PC集群 分布式场景树 |
Virtual Reality Development Platform for Parallel Rendering |
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Abstract: | |
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Keywords: | virtual reality huge dataset parallel rendering PC clusters distributed scene graph |
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