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支持并行渲染的虚拟现实开发平台
引用本文:胡勇,武殿梁,范秀敏.支持并行渲染的虚拟现实开发平台[J].系统仿真学报,2009,21(15).
作者姓名:胡勇  武殿梁  范秀敏
作者单位:上海交通大学CIM研究所,上海200240;上海市网络化制造与企业信息化重点实验室,上海200030
基金项目:国家自然科学基金重点项目
摘    要:高性能3D图形卡的发展使得基于PC集群的高分辨率沉浸式虚拟现实(VR)环境开始普及.通过对OpenGL渲染流水线的并行性分析和研究,提出并实现了一个并行虚拟现实开发平台(PVRDP)体系结构,并对平台的关键实现技术,如分布式场景树管理、负载平衡、离屏渲染、渲染资源管理等进行了研究,该平台基于普通PC集群和千兆局域网实现了海量多边形模型的实时并行渲染、输出图像的融合与校正处理.应用表明,PVRDP能够显著降低各类虚拟现实应用系统的开发复杂度,可支持低成本、高性能的沉浸式VR环境.

关 键 词:虚拟现实  海量数据集  并行渲染  PC集群  分布式场景树

Virtual Reality Development Platform for Parallel Rendering
Abstract:
Keywords:virtual reality  huge dataset  parallel rendering  PC clusters  distributed scene graph
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