基于DCT的战机3D模型多重水印算法 |
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引用本文: | 胡奇,翟朗,段锦.基于DCT的战机3D模型多重水印算法[J].吉林大学学报(信息科学版),2014,32(2):211-216. |
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作者姓名: | 胡奇 翟朗 段锦 |
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作者单位: | 1. 吉林工商学院 信息工程学院, 长春 130031; 2. 长春理工大学 电子与信息工程学院, 长春 130022 |
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基金项目: | 吉林省科技发展计划基金资助项目(20120451) |
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摘 要: | 为有效保证战斗武器装备3D(Three Dimensions)模型的独创性与安全性, 以战机3D模型为例, 利用数字水印技术, 将自身版权信息嵌入其中, 并提出了一种基于DCT(Discrete Cosine Transform)变换的3D网格模型多重水印算法。该算法将3D模型进行仿射变换, 以模型重心为三维笛卡尔坐标系原点, 分别抽取3D模型经主元分析后的顶点在XOY、XOZ、YOZ 3个2D(Two Dimensions)平面上的投影坐标数组。针对3组2D离散信号分别进行2D DCT变换, 并将2D数字图像水印分别嵌入到3组
变换后的中频系数中。多重水印的嵌入, 使其在仿射不变空间下, 实现了3D模型对简化、噪声、 剪切等攻击的鲁棒性。实验结果表明, 该方法不仅具有较强的鲁棒性, 而且具有良好的水印不可见性, 进而有效防止了战斗武器装备模型的非法二次开发或应用。
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关 键 词: | 数字水印 仿射变换 DCT变换 3D模型 |
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