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具有动态编辑功能的视景仿真平台的开发
引用本文:郑然,张国峰,戴树岭.具有动态编辑功能的视景仿真平台的开发[J].系统仿真学报,2008,20(5):1229-1233.
作者姓名:郑然  张国峰  戴树岭
作者单位:北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院虚拟现实实验室,北京,100083
摘    要:在一般的视景仿真应用中,通常只是对特定模型在给定场景下的仿真,显得过于单一性和针对性。随着视景仿真的迅速发展,视景仿真平台的开发过程要不断面向多用户的多需求,以往的技术会加大开发成本。为了方便快捷对仿真任务进行开发,利用VegaPrime和OpenFlightAPI对模型进行实时在线编辑,对仿真任务的细节进行编辑,并将编辑后的模型直接用于仿真任务,设计一种面向多用户的视景仿真平台系统。此平台综合运用了视景仿真、数据库、网络传输、多通道显示拼接等多种技术,具有一定的通用性,简化了仿真任务的设计过程,很大程度上提高了仿真任务设计的效率。

关 键 词:视景仿真  VegaPrime  OpenFlightAPI  模型编辑
文章编号:1004-731X(2008)05-1229-05
收稿时间:2006-12-13
修稿时间:2007-03-15

Development of Scene Simulation Platform with Online Edit Ability
ZHENG Ran,ZHANG Guo-feng,DAI Shu-ling.Development of Scene Simulation Platform with Online Edit Ability[J].Journal of System Simulation,2008,20(5):1229-1233.
Authors:ZHENG Ran  ZHANG Guo-feng  DAI Shu-ling
Abstract:
Keywords:scene simulator  Vega Prime  Open Flight API  modify simulation object
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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