三维可视化超级计算机 |
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引用本文: | 许耀昌.三维可视化超级计算机[J].中国人民公安大学学报(自然科学版),1996(4):17-19,14. |
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作者姓名: | 许耀昌 |
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摘 要: | 视算用屏幕来作为窗口。在该窗口中真实事物能被仿造和放大、显示在屏幕上的三维图象,以真实可信的颜色和纹理演示,并具有巧妙的光线和阴影。这些显示的三维物体能实时真实地运动,使得用户能仿真现实世界的某些特性,并且常常是预测现实世界的某些特性。这些特性既可能是可见的也可能是不可见的。在屏幕上的运动是可减慢也可加速。高质量的视象能进一步增强真实感。不管是连接几套系统或在全球范围起作用的网络,都能让用户协调地工作。视算用显著减少人与技术之间的障碍的方法,能让用户迅速的探索、交流、澄清和了解复杂的信息。视算的…
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关 键 词: | 超级计算机 可视化 图形处理 三维 |
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