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基于L系统的树木建模与仿真
引用本文:孔令麒.基于L系统的树木建模与仿真[J].科学技术与工程,2013,13(32).
作者姓名:孔令麒
作者单位:广西大学计算机与电子信息学院
基金项目:广西科学研究与技术开发计划项目
摘    要:基于L系统的建模方法是虚拟树木仿真的一种常用方法。针对传统L系统方法绘制的树木可交互性不强,造型呆板,绘制速度较慢的缺点,对L系统绘制流程进行改进以减少不必要的字符串重写次数和分形计算量;通过对重写规则引入概率因子来获得更好的随机性,进一步提高真实感;通过文中提出的SCA算法(Slices-Compression Algorithm)减少绘制树木分枝需要的矩形数量,提高绘制速度。实验结果表明,该方法绘制的树木具有较好的真实感,可交互性强,且绘制速度较快。

关 键 词:L系统  树木  真实感  可交互性
收稿时间:2013/6/27 0:00:00
修稿时间:2013/7/30 0:00:00

Tree modeling and simulation base on L-System
KongLingqi.Tree modeling and simulation base on L-System[J].Science Technology and Engineering,2013,13(32).
Authors:KongLingqi
Abstract:
Keywords:L-system  trees  realism  interactivity
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