首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

用纹理映射技术实现三维着装效果展示
引用本文:张瑞云. 用纹理映射技术实现三维着装效果展示[J]. 东华大学学报(自然科学版), 2000, 26(4): 53-56
作者姓名:张瑞云
作者单位:中国纺织大学纺织学院,上海,200051
摘    要:介绍了二维纹理图像对三维曲面的映射原理,论述了产生三维着装效果的诸如曲面建模、映射关系确定、光照纹理模型建立等纹理映射的计算过程。

关 键 词:纹理映射  三维着装效果  光照纹理模型
修稿时间:2000-05-24

Realization of 3D Garment Rendering with Texture Mapping Technology
Zhang Ruiyun. Realization of 3D Garment Rendering with Texture Mapping Technology[J]. Journal of Donghua University, 2000, 26(4): 53-56
Authors:Zhang Ruiyun
Abstract:The theory of 2D texture mapping onto 3D garment surface is introduced. The calculating processes of texture mapping, such as surface modeling, mapping relationship defining and shading/texturing model creating, etc. , are discussed to produce a 3D garment rendering effect.
Keywords:texture mapping   3D garment rendering   shading/texturing model
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号