利用OpenGL生成物体的三维透视景观图 |
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引用本文: | 保文星,何丰. 利用OpenGL生成物体的三维透视景观图[J]. 云南民族大学学报(自然科学版), 2001, 10(4): 477-480 |
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作者姓名: | 保文星 何丰 |
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作者单位: | 西北第二民族学院电子与信息工程系,银川,750021 |
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基金项目: | 2001年国家民委院校重点科研项目资金资助. |
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摘 要: | OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真.文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性.
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关 键 词: | OpenGL 三维透视景观图 透视投影 |
文章编号: | 1005-7188(2001)04-0477-04 |
修稿时间: | 2001-07-02 |
Rendering the Three-Dimensional Perspective Projection View of Object Using OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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