基于AS3.0的教育游戏设计与开发 ——以大学"田径"课为例 |
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引用本文: | 姚可军.基于AS3.0的教育游戏设计与开发 ——以大学"田径"课为例[J].宝鸡文理学院学报(自然科学版),2017,37(4):62-67. |
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作者姓名: | 姚可军 |
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作者单位: | 宝鸡文理学院 体育学院 ,陕西宝鸡,721013 |
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基金项目: | 陕西省教育科学"十二五"规划2014年度课题 |
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摘 要: | 目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开发,能够实现计分、计时、角色控制及角度测量等关键功能。
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关 键 词: | 教育游戏 AS3.0 田径 |
The design and development of educational game based on AS 3 .0— A case of track and field course in college |
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