首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于AS3.0的教育游戏设计与开发 ——以大学"田径"课为例
引用本文:姚可军.基于AS3.0的教育游戏设计与开发 ——以大学"田径"课为例[J].宝鸡文理学院学报(自然科学版),2017,37(4):62-67.
作者姓名:姚可军
作者单位:宝鸡文理学院 体育学院 ,陕西宝鸡,721013
基金项目:陕西省教育科学"十二五"规划2014年度课题
摘    要:目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开发,能够实现计分、计时、角色控制及角度测量等关键功能。

关 键 词:教育游戏  AS3.0  田径

The design and development of educational game based on AS 3 .0— A case of track and field course in college
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号