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世界场景中三维观察变换的实现
引用本文:蒋亚军.世界场景中三维观察变换的实现[J].吉首大学学报(自然科学版),2006,27(5):31-33.
作者姓名:蒋亚军
作者单位:湖南科技学院计算机与信息科学系,湖南,永州,425006
摘    要:为了在世界场景中应用三维观察变换,讨论了三维观察变换的原理,详细介绍了实现方法,并在此基础上给出了基于OpenGL的代码程序段.

关 键 词:观察变换  观察平面  虚拟仿真系统
文章编号:1007-2985(2006)05-0031-03
修稿时间:2006年5月9日

Realization of Three-Dimensional Viewing Transformation in World Scene
JIANG Ya-jun.Realization of Three-Dimensional Viewing Transformation in World Scene[J].Journal of Jishou University(Natural Science Edition),2006,27(5):31-33.
Authors:JIANG Ya-jun
Institution: (Department of Computer and Information Science,Hunan University of Science and Engineering,Yongzhou 425006,Hunan China)
Abstract:In order to apply 3D viewing transformation in the world scene,this paper discusses the theory of the 3D viewing transformation and introduces the realizing methods.Besides,it delivers the code segment based on OpenGL.
Keywords:viewing transformation  viewing plane  the virtual imitated system  
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