首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

系统仿真在排球多媒体课件中的应用
引用本文:项蔓.系统仿真在排球多媒体课件中的应用[J].科技信息,2010(12):I0169-I0170.
作者姓名:项蔓
作者单位:浙江机电职业技术学院
摘    要:首先,系统仿真技术是以相似原理、模型理论、系统技术、信息技术以及仿真应用领域的有关专业技术为基础,以计算机系统与应用相关的物理效应设备及仿真器为工具,利用模型对已有的或设想的系统进行研究、分析、试验与运行的一门多学科的综合性技术。并阐述了系统仿真的理论基础及发展过程,在此引出系统仿真在排球多媒体课件中应用的意义,通过对研究者们在体育系统仿真的相关方面取得的成就进行总结,并在此基础上做些设想;随后,详细讲解在三维软件中虚拟角色和场景的建模、角色动画的制作和非线性编辑,然后在flash软件合成排球技、战术三维动画多媒体课件的制作方法;最后,希望能给体育研究者们、体育教师和教练员们提供一些借鉴和参考。

关 键 词:系统仿真  排球  多媒体课件
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号