信息技术课程的游戏法教学研究 |
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引用本文: | 王国生.信息技术课程的游戏法教学研究[J].科技信息,2011(18):209-210. |
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作者姓名: | 王国生 |
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作者单位: | 江苏省六合职业教育中心校 |
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摘 要: | 本文选择蕴含趣味丰富的游戏学习进行娱教技术的应用研究。游戏学习的研究和实践,需要构建体验学习环境。文中提出"利用游戏作为学习平台"的基于娱教技术的思路。课程与教学改革呼唤游戏学习这种新型学习模式,引发了人们关于游戏与教学关系的探讨与开发。游戏目标、环境创设和教师指导是游戏与教学整合的基本途径。
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关 键 词: | 游戏教学 游戏形式 情境创设 |
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