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虚拟现实开发平台系统的研究及实现
引用本文:檀鹏,张树杨. 虚拟现实开发平台系统的研究及实现[J]. 徐州师范大学学报(自然科学版), 2005, 23(2): 57-59
作者姓名:檀鹏  张树杨
作者单位:1. 河北省邮电规划设计有限责任公司,河北,石家庄,050021
2. 河北移动通信有限责任公司,河北,石家庄,050021
摘    要:应用虚拟现实技术研究基于openGL的虚拟现实开发平台设计.在Rational Rose开发环境中用UML进行系统分析建模,并应用面向对象的技术,采用VC 6.0和open GL结合编程来实现平台开发.平台上提供可视化的基本图元,利用基本图元的封装性、可重用性,在平台界面上拖拽基本图形元素,生成三维图形和三维场景.并可用鼠标、键盘、六维鼠标这些外部设备平移、旋转、缩放基本图形或整体图形,通过设置图形的纹理贴图、光照、材质等来调配三维图形和三维场景,以达到最好的显示效果.

关 键 词:平台系统 Rational VC++6.0 openGL 虚拟现实技术 基本图元 三维场景 三维图形 平台设计 系统分析 开发环境 Rose 面向对象 平台开发 可重用性 图形元素 外部设备 六维鼠标 基本图形 纹理贴图 显示效果 UML 可视化 封装性
文章编号:1007-6573(2005)02-0057-03
修稿时间:2004-12-16

Researching and Realizing the Developing Platform System of Virtual Reality
Tan Peng,ZHANG Shu-yang. Researching and Realizing the Developing Platform System of Virtual Reality[J]. Journal of Xuzhou Normal University(Natural Science Edition), 2005, 23(2): 57-59
Authors:Tan Peng  ZHANG Shu-yang
Affiliation:TAN Peng 1,ZHANG Shu-yang 2
Abstract:
Keywords:developing platform of virtual reality  three-dimensional figure  three-dimensional scene  object-oriented  open GL  UML
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