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增强现实系统中抛体实时旋转的研究与实现
引用本文:姚争为,陈一民,陈明.增强现实系统中抛体实时旋转的研究与实现[J].系统仿真学报,2009,21(23).
作者姓名:姚争为  陈一民  陈明
作者单位:1. 上海大学计算机工程与科学学院,上海200072;杭州师范大学信息工程学院,杭州310018
2. 上海大学计算机工程与科学学院,上海,200072
基金项目:国家科技支撑计划课题(2006BAK13B10):国家863计划项目,上海市重点学科建设项目
摘    要:增强现实系统中的抛体运动要具有真实感,必须能让用户用手抓取、抛掷虚拟物体,并且物体的空中姿态和飞行轨迹能完全由抛掷动作所决定.研究从刚体运动学、空气动力学原理入手,分析了自然界的抛体运动.着重分析了物体旋转的原因和方式、找出抛掷动作的特征和角速度实时变化的规律,在增强现实系统中进行了技术验证.实验结果表明,该系统使用户获得了如在抛掷真实物体的体验.

关 键 词:抛体  旋转  角速度  转动惯量  阻力  增强现实

Research and Implementation of Projectile's Real-time Rotation in Augmented Reality System
Abstract:
Keywords:projectile  rotation  angular velocity  rotational inertia  resistance  augmented reality
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