虚拟飞行器风洞的研究与实现 |
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引用本文: | 刘铁中,李强,李周复. 虚拟飞行器风洞的研究与实现[J]. 系统仿真学报, 2009, 21(14) |
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作者姓名: | 刘铁中 李强 李周复 |
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作者单位: | 1. 北京航空航天大学,北京,100083;中国航空工业空气动力研究院,哈尔滨,150001 2. 中国航空工业空气动力研究院,哈尔滨,150001 |
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摘 要: | 虚拟飞行器风洞是虚拟现实技术和CFD技术在飞行器设计和改型中的应用.阐明了虚拟风洞的组成和实现的基本流程,在求解雷诺平均三维不可压Navier-Stokes方程的基础上,采用有限体积法对其进行离散,并运用比较成熟的SIMPLE算法进行求解,在WTK平台上针对某模型进行仿真计算,而后进行了试验验证.对比分析模拟结果与试验结果,表明采用这种方法与传统的风洞试验相比,能够交互式地从各个不同的方位曼形象更直观地观察飞行器外流场的流态,同时也证明虚拟风洞的计算是真实可信的.
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关 键 词: | 虚拟风洞 有限体积法 SIMPLE算法 三维交互 |
Research and Implementation on Virtual Aircraft Wind Tunnel |
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Abstract: | |
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Keywords: | virtual wind tunnel finite-volume method SIMPLE algorithm 3D interaction |
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