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本地滞后对协同增强现实系统性能影响研究
作者姓名:陈岭  徐永健  赵刚强  陈根才
作者单位:浙江大学计算机学院,浙江,杭州,310027
基金项目:国家自然科学基金,浙江省自然科学基金 
摘    要: 一致性控制是协同增强现实研究核心问题,本地滞后算法可有效消除协同过程中的短期不一致,但如何选择一个合适的本地滞后值是该算法的关键问题。文章构建了一个具体的协同增强现实系统,并在不同本地滞后值下对该系统性能进行研究。实验结果表明本地滞后值(0~600 ms)对系统性能的影响是非线性的,这些影响可分为三段:0~100,100~500,500 ms以上,当本地滞后值小于100 ms时,本地滞后对系统性能没有影响,当本地滞后值从100 ms增加到500 ms时,本地滞后对系统的性能影响随滞后值变大而变大,但被试均能完成任务,当本地滞后值超过500 ms时,系统性能急剧变坏,一些被试不能顺利完成任务。

关 键 词:增强现实  协同增强现实  一致性控制  头盔显示器  传感器
收稿时间:2008-09-18;
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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