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基于四叉树的多边形处理技术研究
引用本文:唐立文,宇文静波,叶建设.基于四叉树的多边形处理技术研究[J].系统仿真学报,2008,20(Z1).
作者姓名:唐立文  宇文静波  叶建设
摘    要:由于数据获取、表示、组织以及处理等方面的原因,相邻空间矢量数据会出现缝隙.针对多边形矢量数据,基于全球四又树索引机制,首先将多边形分割存储到不同的四叉树节点,然后采用搜索两相邻四又树节点内待拼接多边形交点集合的方法,实现多边形的拼接.结果表明,研究的多边形处理算法,可以很好实现空间多边形的分布存储,完整表现.

关 键 词:空间矢量数据  全球四叉树  多边形  分割  拼接

Study of Processing Technique for Polygon Based on Quadtree
TANG Li-wen,YUWEN Jing-bo,YE Jian-she.Study of Processing Technique for Polygon Based on Quadtree[J].Journal of System Simulation,2008,20(Z1).
Authors:TANG Li-wen  YUWEN Jing-bo  YE Jian-she
Abstract:
Keywords:
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