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利用改进的GLA算法快速检测球场区域
引用本文:王志芳,于俊清,何云峰. 利用改进的GLA算法快速检测球场区域[J]. 系统仿真学报, 2006, 18(10): 2984-2987,2991
作者姓名:王志芳  于俊清  何云峰
作者单位:华中科技大学计算机科学与技术学院,数字媒体研究室,武汉,430074
基金项目:广东省深圳市华为技术有限公司资助项目;湖北省自然科学基金
摘    要:球场区域检测作为球和球员检测的预处理,是体育视频语义分析和球场三维重建的关键步骤。该算法首先引入了一种分裂和合并机制对GLA进行了改进。然后,利用改进的GLA将每帧的图像象素值进行量化分类,找到主色。最后,结合找到的主色,融合多个非连通的主色区域,利用球场区域为凸多边形的性质,采用Sklansky算法确定球场区域的边界。文中所示算法全部采用基于缩略图的计算方式,实验结果证明该算法具有很高的准确性,并且计算非常快,可以满足球场区域检测的要求。

关 键 词:球场区域  广义劳埃德算法  边界检测  区域增长
文章编号:1004-731X(2006)10-2984-04
收稿时间:2006-04-25
修稿时间:2006-04-252006-08-04

Fast Playfield Detection Method Based on Improved GLA
WANG Zhi-fang,YU Jun-qing,HE Yun-feng. Fast Playfield Detection Method Based on Improved GLA[J]. Journal of System Simulation, 2006, 18(10): 2984-2987,2991
Authors:WANG Zhi-fang  YU Jun-qing  HE Yun-feng
Abstract:
Keywords:playfield detection   GLA   boundary detection   region growing
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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