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基于OpenGL的空战三维可视化仿真系统
引用本文:卞泳锋,张兴周,韩亮. 基于OpenGL的空战三维可视化仿真系统[J]. 应用科技, 2007, 34(11): 46-50
作者姓名:卞泳锋  张兴周  韩亮
作者单位:哈尔滨工程大学,信息与通信工程学院,黑龙江,哈尔滨,150001
摘    要:研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.

关 键 词:三维建模  三维仿真  发射导弹  虚拟现实
文章编号:1009-671X(2007)11-0046-05
修稿时间:2007-07-02

3D visualized simulation system for air fight based on OpenGL
BIAN Yong-feng,ZHANG Xing-zhou,HAN Liang. 3D visualized simulation system for air fight based on OpenGL[J]. Applied Science and Technology, 2007, 34(11): 46-50
Authors:BIAN Yong-feng  ZHANG Xing-zhou  HAN Liang
Affiliation:College of Information and Communication Engineering, Harbin Engineering University, Harbin 150001, China
Abstract:
Keywords:OpenGL
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