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设计模式在三维图形引擎中的应用与研究
引用本文:何志莹,余江英.设计模式在三维图形引擎中的应用与研究[J].系统仿真学报,2008,20(Z1).
作者姓名:何志莹  余江英
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)
摘    要:从设计模式角度研究了三维图形引擎架构的设计.在设计三维图形引擎的时候,运用Factory模式1]加载各种资源;运用Composite模式1]进行有效的场景组织;采用Singleton模式1]保证引擎管理者的唯一性;利用Flyweight模式1]功实现资源共享.通过引入设计模式,不仅使得设计简洁明了,而且提高了系统的可扩展性、复用性和可维护性.最后以实际的应用为例,说明系统的性能.

关 键 词:三维图形引擎  设计模式  场景管理  资源管理

The Application and Research of Design Pattern in 3D Graphics Engine
HE Zhi-ying,YU Jiang-ying.The Application and Research of Design Pattern in 3D Graphics Engine[J].Journal of System Simulation,2008,20(Z1).
Authors:HE Zhi-ying  YU Jiang-ying
Abstract:
Keywords:
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