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基于Flash的物体运动编程方法
引用本文:刘李法. 基于Flash的物体运动编程方法[J]. 徐州师范大学学报(自然科学版), 2003, 21(2): 65-68
作者姓名:刘李法
作者单位:东南大学,计算机系,江苏,南京,210096;丽水师范专科学校,松阳校区,浙江,松阳,323400
摘    要:用Flash编程实现物体的运动,绘制运动轨迹、运动曲线和函数图形,制作交互式多媒体课件,极大地方便了物理、数学的教学,结合实例详尽地说明使用Flash电影剪辑对物体运动进行编程的方法。

关 键 词:网络教学 物体运动 编程方法 Flash 交互式多媒体课件 交互动画制作软件 运动轨迹 运动曲线
文章编号:1007-6573(2003)02-0065-04
修稿时间:2003-02-24

Programing Body′s Motion Based on the Flash
Abstract:
Keywords:Flash  ActionScript  path of motion  curve of motion  
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