基于Flash的物体运动编程方法 |
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引用本文: | 刘李法. 基于Flash的物体运动编程方法[J]. 徐州师范大学学报(自然科学版), 2003, 21(2): 65-68 |
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作者姓名: | 刘李法 |
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作者单位: | 东南大学,计算机系,江苏,南京,210096;丽水师范专科学校,松阳校区,浙江,松阳,323400 |
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摘 要: | 用Flash编程实现物体的运动,绘制运动轨迹、运动曲线和函数图形,制作交互式多媒体课件,极大地方便了物理、数学的教学,结合实例详尽地说明使用Flash电影剪辑对物体运动进行编程的方法。
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关 键 词: | 网络教学 物体运动 编程方法 Flash 交互式多媒体课件 交互动画制作软件 运动轨迹 运动曲线 |
文章编号: | 1007-6573(2003)02-0065-04 |
修稿时间: | 2003-02-24 |
Programing Body′s Motion Based on the Flash |
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Abstract: | |
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Keywords: | Flash ActionScript path of motion curve of motion |
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