浅谈消隐算法和真实感图形的生成 |
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引用本文: | 李永锋,张丽.浅谈消隐算法和真实感图形的生成[J].科技信息,2006,11(9):16-18. |
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作者姓名: | 李永锋 张丽 |
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作者单位: | 河南工业大学信息科学与工程学院,河南工业大学信息科学与工程学院 |
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摘 要: | 图形图像在计算机中的应用对计算机的普及和发展发挥着极其重要的作用,三维物体的显示和真实感图形是当今计算机图形学研究的一个焦点。在二维显示设备上显示三维图像,必须对三维图像进行消隐处理,通过消隐处理的物体才能很好的表现三维立体效果,但是这种物体明显缺乏真实感,还需要对物体进行真实感的处理,这样才能逼真的显示物体。
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关 键 词: | 造型 消隐 纹理映射 Z缓冲区 真实感图形 |
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