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船体非均匀有理B样条曲面造型与OpenGL显示
引用本文:王明炎,贾传荧.船体非均匀有理B样条曲面造型与OpenGL显示[J].大连海事大学学报(自然科学版),2005,31(1):23-25.
作者姓名:王明炎  贾传荧
作者单位:大连海事大学,航海动态仿真与控制实验室,辽宁,大连,116026;大连海事大学,航海动态仿真与控制实验室,辽宁,大连,116026
摘    要:介绍了非均匀有理B样条(NURBS)曲面模型,并分析船体型值表中数据的特点,利用NURKS曲面插值算法,提出了对船体曲面进行NURBS表达的方法.对节点矢量计算及边界条件构造进行了研究,并利用OpenGL函数实现了船体曲面的三维显示.取得的效果具有较好的光顺性.

关 键 词:非均匀有理B样条  船体曲面  插值算法
文章编号:1006-7736(2005)01-0023-03
修稿时间:2004年10月19

Ship surface NURBS model and display with OpenGL
WANG Ming-yan,JIA Chuan-ying.Ship surface NURBS model and display with OpenGL[J].Journal of Dalian Maritime University,2005,31(1):23-25.
Authors:WANG Ming-yan  JIA Chuan-ying
Abstract:
Keywords:
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