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基于非均匀有理B样条的计算机动画向量混合方法
引用本文:白宝钢.基于非均匀有理B样条的计算机动画向量混合方法[J].西南师范大学学报(自然科学版),2005,30(2):240-244.
作者姓名:白宝钢
作者单位:温州大学,计算机科学与工程系,浙江,温州,325000
基金项目:温州市科技计划资助项目(S2004A005).
摘    要:采用目前最流行的非均匀有理B样条方法,提出并实现了一种新的动画过程中边到边的变化保持单调性的动画方法——基于非均匀有理B样条技术的向量混合方法.该方法通过将物体的运动变化分解为变形与刚体运动两个既独立又联系的部分。再对顶点运动轨迹进行控制.较好地解决了保持单词性的问题.

关 键 词:计算机动画  单词  顶点  非均匀有理B样条  混合
文章编号:1000-5471(2005)02-0240-05
修稿时间:2004年9月8日

Study on Monotonicity of Morphing in Computer Animation Based on NURBS
BAI Bao-gang.Study on Monotonicity of Morphing in Computer Animation Based on NURBS[J].Journal of Southwest China Normal University(Natural Science),2005,30(2):240-244.
Authors:BAI Bao-gang
Abstract:
Keywords:computer animation  monotonicity  vertex  non-uniform rational B-spline  blending
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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