场景建模的优化(英文) |
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引用本文: | 任鸿翔,王科伦,金一丞.场景建模的优化(英文)[J].大连海事大学学报(自然科学版),2003(Z1). |
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作者姓名: | 任鸿翔 王科伦 金一丞 |
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作者单位: | 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室 大连海事大学数理系 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室 辽宁大连 辽宁大连 |
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摘 要: | 介绍了场景数据库和实时系统对场景数据库的访问过程 ,从减少多边形数、减少纹理量、合理组织数据结构三个方面阐述了场景建模的优化技术 ,提出了用纹理代替多边形及采用空间和逻辑相结合的结构组织数据等方法 ,这些技术对于在仿真系统中创建和组织高效场景是很有帮助的
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关 键 词: | 场景数据库 建模 细节层次 视见体 包容盒 |
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