首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发
引用本文:潘钦员,周群一.基于DirectX9技术的三维撞球游戏开发[J].浙江科技学院学报,2006,18(2):107-110.
作者姓名:潘钦员  周群一
作者单位:浙江科技学院,信息与电子工程学院,杭州,310023
摘    要:DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口。基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效。游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用。游戏具有一定的娱乐性和真实性。

关 键 词:DirectX  碰撞检测  透视投影  游戏
文章编号:1671-8798(2006)02-0107-04
收稿时间:04 3 2006 12:00AM
修稿时间:2006年4月3日

A 3D Bump-Ball Game Development Based on DirectX9
PAN Qin-yuan,ZHOU Qun-yi.A 3D Bump-Ball Game Development Based on DirectX9[J].Journal of Zhejiang University of Science and Technology,2006,18(2):107-110.
Authors:PAN Qin-yuan  ZHOU Qun-yi
Institution:School of Information and Electronic Engineering, Zhejiang University of Science and Technology, Hangzhou 310023, China
Abstract:Aiming at high-performance multimedia software,such as game,DirectX is a collection of low level application programming interfaces developed by Microsoft company.A three dimensions bump-ball game was developed using DirectX 9.0 techniques.Three dimensions scene was rendered using DirectX Graphics,keyboard was controlled by using DirectInput,and sound effect in game was implemented by using DirectSound.Collision detection algorithm in game is simple and practical.In conclusion,this game has certain entertainment and reality.
Keywords:DirectX  collision detection  perspective projection  game
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号