游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计 |
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引用本文: | 李竞妍,胡胜,黄祥平.游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计[J].科技信息,2009(16):125-125. |
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作者姓名: | 李竞妍 胡胜 黄祥平 |
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作者单位: | 三峡大学外国语学院;三峡大学文学院;三峡大学理学院; |
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摘 要: | 角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。
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关 键 词: | 电脑游戏 游戏角色设计 写实风格 超感官风格 |
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