首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法
引用本文:封春升,王莉莉,杨跃东.基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法[J].系统仿真学报,2006,18(Z1):94-98.
作者姓名:封春升  王莉莉  杨跃东
作者单位:北京航空航天大学虚拟现实新技术教育部重点实验室,北京,100083
基金项目:国家十五863高技术研究发展计划项目(2004AA115130),国家973重点基础研究发展规划基金项目(2002CB312105),国家自然科学基金重点项目(60533070)
摘    要:结合基于场景图构建的虚拟场景和仿真应用的特点,提出了一种基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法。此方法能够有效地解决图像缓存算法中,由于未考虑视域不可见剔除,而造成的绘制元素复杂度计算偏差引起图像缓存误判断,从而降低绘制效率的问题。另外,通过对图像缓存有效性的判断,可以简化视域不可见剔除的判断,提高绘制效率。

关 键 词:快速绘制  视域剔除  图像缓存  场景图
文章编号:1004-731X(2006)S1-0094-05
修稿时间:2006年3月21日

Fast Rendering Method Based on View Frustum Culling and Image Caching
FENG Chun-sheng,WANG Li-li,YANG Yue-dong.Fast Rendering Method Based on View Frustum Culling and Image Caching[J].Journal of System Simulation,2006,18(Z1):94-98.
Authors:FENG Chun-sheng  WANG Li-li  YANG Yue-dong
Abstract:
Keywords:fast rendering  view frustum culling  image caching  scene graph  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号